告别,遇见龙
我玩遇见龙自打8月12日内测、9月17日公测开始,距今已经207天了,再有十天刚好是遇见龙半岁的日子了,很遗憾在这一天,和大家道别。
首先记录一下我在遇见龙的游戏经历吧。
氪条463800(花了四万多,也是比较喜欢的一款游戏了)
榜单(三区里面还是不错的,但是在官服比不过卡卡大佬,希望卡卡大佬能够坚持下去)
收集度(还差114只龙全满,还是很遗憾的,属性装98件属性装有一些自选的箱子没开本来还等着

9
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兄弟 走好..... 这游戏 本来可以多样性玩法 就像就你说的 BOSS取消霸体 玩家就会有无数种搭配去通关(比如缠绕 沉默 冰冻)提高了可玩性 但是....偏偏BOSS是霸体 所有龙的能力 失去了作用 只能依靠RMB堆战力 靠米亚这种蛮力去通关 其实你这本身就是游戏设计有问题 导致了玩家只能依靠单一的龙通关 很简单的问题 却一而再再而三削弱RMB的强度 玩家能用的一些通关小技巧也被抹去。所以可以看出 策划 根本不玩游戏 也不会为玩家考虑 只为了业绩 硬逼着玩家氪金而已。这游戏 就毁在策划上。
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第一时间收到道歉信,态度也算诚恳。并且做出了郑重承诺:不会再削弱龙的数值或技能调整了。有这句话就够了,前面的帖子我已经删掉了。后面要多考虑玩家的感受,多了也不说了。
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恭喜11、34楼驯龙师获得即将上线的全新周边!(感谢驯龙师的热情参与,多抽一名!全新周边将在下周开始曝光!)
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清风徐来,假期已至。
亲爱的驯龙师,
想好去哪里觅春出游了嘛~
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期待一下

2
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旅行者趁着春光来到叮咚河踏青,看着河水平静地顺着河谷流下,泉水从山石上落入河中,发出叮咚的响声。正当旅行者享受着内心的平静时,不和谐的蛙叫声响起,打破了叮咚河的宁静,他(她)有些烦躁地抱怨道:“真是讨厌的青蛙!”“你说谁是青蛙!”丛林的暗处响起愤怒的声音。“啊!青蛙说话了!”旅行者惊慌失措,然后又摸摸下巴,小声地自言自语的说,“难不成是蛙人。”他(她)小声的自言自语还是被听到了,一只蓝色的龙跳到了他(她)的面前,愤怒的吼起来:“你才是蛙人!你全家都是!”旅行者被这突如其来的庞然大物吓得一屁股坐在地上,然后见它那幅认真的愤怒的模样,忍不住笑了起来,“不好意思啊哈哈……别生气免费为你做向导好啦。”它别过头去,还是一副愤愤的样子:“你别以为就这么完了!这事情还没这么简单就算了呢!”--------分隔线------求周边
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