聊聊更新内容前瞻的《试剑》

2021/09/26378 浏览江湖闲聊
十一国庆节将近,开服玩家大部队也陆续满级,即将到来的试剑玩法也是试图补充满级之后的内容。
培养多个门派功法,需要更多突破丹。
培养多把剑,需要更多的铜币、淬炼、锻造材料。
虽然官方没说试剑的产出,我推测试剑玩法将产出上面这些东西(当然,做一个没产出的玩法,也不是完全没可能的,毕竟有后院木桩的先例)。
但是跳出来想一想,为什么要培养多个门派?为什么要培养多把剑?非休闲玩家的目标感最后指向何处?
个人觉得试剑的出现,并不会很大程度改变满级玩家目标感缺失的现状。
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