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来说说苹果玩家的感受

2020/06/08266 浏览综合
之前就在tap上关注了此游,5月底终于有了苹果的消息,还不容易能玩上了,结果你告诉我是和已经开了两年多的安卓服一起玩?现在我就来说说苹果玩家的感受,这游戏的排位可以分两个层次,大师以上和钻石以下,玩钻石以下时候,碰到的基本就是同等级的玩家还有人机,人机和玩家很好区别,打完之后你关注他们,人机的排位界面就是0且是离线状态,然后不管你是打真人还是人机,因为大家都是同等级的,晶能差不多,基本可以靠技术碾压他们,然后一帆风顺的上了大师,好了,重点来了!!!大师之后,风云突变全是30多级40多集的宗师玩家,大家都有意识之后,全是晶能之间的对比,好么,你打对面一梭子子弹还不如对面回得多?基本上比人头的竞技比赛很难赢下来,也就踢足球还有个啥不考人头数的容易点,我也是醉了,你让苹果玩家如何玩下去?整天就指着氪了个战阶拿点奖励,一点福利都没有的游戏,我笑了,就是不需要苹果玩家白,不想赚钱可还行,一句话,你要是想让苹果玩家玩你的游戏,给个公平的平台在干别的!说了这么多,来点管事的,啥子不用回我贴,ok,先说这些。
放学别跑 | 我在qq频道等你!截图
放学别跑 | 我在qq频道等你!
放学别跑 | 我在qq频道等你! 亲爱的同学们, 为了给大家提供一个更加便利,更加和谐的交流氛围,《放学别跑》官方qq频道已经向大家开放啦! 在qq频道,你可以: 1.认识新同学,与各位同学畅快交流。 2.获得官方第一手咨询,再也不怕“放学”没有"作业"啦! 3.分享竞技攻略,组成最强战队或者成为“整活专家” 4.更有超多游戏福利等你来拿! 赶快加入吧! 1.前往《放学别跑》Taptap官方社区的
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片尾有黑丝哦(´-ω-`)截图
片尾有黑丝哦(´-ω-`)
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【老游回忆杀02】吃鸡+LOL+守望,这款融合怪游戏给玩家安排明白了截图
【老游回忆杀02】吃鸡+LOL+守望,这款融合怪游戏给玩家安排明白了
玩法挺丰富的,就是英雄有点少,建议多整两个~
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“救了我就不会让你失望”截图
“救了我就不会让你失望”
漫热型,主要等bgm,别着急退😔 素材不太够不然剪的更好
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开发者的话截图
开发者的话
各位同学大家好: 我是双蛋黄五花肉粽!大概是因为名字里都有个蛋,又都很好吃吧,总之,《放学别跑》以后的开发,就由我和大家一起努力了。 说实话,接手老项目的刚开始,是一个很痛苦的过程。主要是因为策划设计风格、程序代码风格不同,导致各种制作上的不顺手。即使我们很努力,也花费了大量的时间和精力,去清理和整合《放学别跑》过去的内容。 所以,事实上我们的大版本更新,不会来的那么迅速。短期内,我们其实做了的改
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齐天小圣能飞截图
齐天小圣能飞
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机械暴动怪物HP及伤害公式截图
机械暴动怪物HP及伤害公式
以下公式对小怪和Boss均适用: 机械怪HP计算公式: 基础生命 ×(0.03X+0.97) 机械怪伤害计算公式: 基础伤害×(0.05X+0.95) (其中X为波次) 基础生命与伤害: 1.小球怪1400,350 2.气功波1400,600 3.天线炉1300,350 4.激光塔1300,300 5.爆炸狗1300,650 6.大丸子1300,350 7.回旋镖1250,300 8.穿刺怪125
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服百忍――视觉盛宴『释裕yyds』截图
服百忍――视觉盛宴『释裕yyds』
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机械暴动伤害计算截图
机械暴动伤害计算
公式如下: [伤害×(孤狼+资质)]+伤害×叠加乘区×叠乘乘区=最终伤害 说明: 1.叠加乘区: 玩家等级,战队加伤,英雄加伤,皮肤加伤之和,最高为112.4% 2.叠乘乘区: 增伤晶能叠乘之和(孤狼资质除外) 注意!!!孤狼、资质不参与叠乘 如有破甲,音波,弹跳子弹也叠乘 伤害药水叠乘 全能战士被动增伤38%也叠乘 3.地震符合公式,可代入算真伤比值 4.全能被动38%增伤无法增幅地震 5.皮肤
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