一些脱胎换骨的建议!
2021/09/27518 浏览反馈吐槽
现在的各种体系总的来说太臃肿了,新人很容易陷入不明只觉厉的地步!我建议;1.新人抽卡保底可以30-50抽,开始玩手里就能有俩三个SSR你知道这对新人来说是多大动力啊!(反过来说刚开始什么都抽不到大概率都放弃了吧)2.装备精简!除了合成和琢磨的那些装备,其它都可以取消!开设铁匠铺之类的设施,分门别类(如门派,刀剑,防具等)进行打造,当然也可以为了新人开通一些无等级的强力装备渡过开荒期!3.武功精简.现在玩这游戏根本体验不了武功的强大(这里的武功说白了就是词条和buff)完全是潜资一手遮天,各种加攻加防加控制的东西都不是武功,而是一种叫潜值的东西?完全本末倒置了,完全没有收集绝世武功的快感啊(武功也要靠抽,非酋哭晕…)能改成门派武功师门全获取吗?从入门级到绝学都能通过师门剧情获得,剧情毕业了还可以通过挑战掌门长老得残章!其他武功可以在江湖中做成各种突发事件,进行残章获取(不出绝残章也行,至少让新人橙武功毕业吧。。)