就家族生态以及个人对振兴家族的一些感悟

修改于2020/06/09194 浏览综合
长贴警告!!!!反正我是花了好长时间进行编辑....
[嗒啦啦2_我好菜][嗒啦啦2_我好菜]
首先作为一个看着家族死而复生三次的玩家来说,中高端体验过,底层也体验过,可能我对生态还是有些认识的。
[嗒啦啦2_累][嗒啦啦2_累]
因为最近家族这次打击太大了,所以我可能就底层说的比较多一些吧,首先说说家族现状,冲击联赛,反被挖,一朝人心涣散,走的走退的退,最后骨干剩不到十个,后续也在不断减少,深渊从34+掉到25层,排名巅峰中部前百,掉到胜率百分之零,这就是我的家族现状,哦对了周日终于赢了一把!
[嗒啦啦2_优秀][嗒啦啦2_牛逼]
开始说生态,新家族难以崛起,老家族不断衰弱,且能打的人员不断向顶尖家族集中。
开始分析,新家族难以崛起是因为新人与老人差距过大,无法用人数进行弥补,以及新人对于这个族战玩法以及深渊玩法的不适应,通常是老带新,但新家族老玩家稀缺,无论是初期的筛选人员还是活动管理,对于一个现实的人都是负担,因此许多新家族就会沦为一个中转站,没有任何留恋以及感情,你可以开小号看看那些真正底层家族的状态,一个惨字概括。
[嗒啦啦2_起了杀心][嗒啦啦2_起了杀心]
老家族不断衰弱和人员集中放在一起来说,在老家族不断进步的过程中,到达一定高度会面临两个选择,继续冲,冲进顶尖家族,打出名气,要么保持现状,一部分想继续进步的人离开家族。就第一条路而言太难了,我们家族就死在这条路上了,顶尖就那么多,顶尖之所以是顶尖,是有原因的,那么问题来了,中间没冲上去咋办,好的平滑走第二条路,坏的如同我们家族一样,接近崩溃。
[嗒啦啦2_哭][嗒啦啦2_哭]
老人走了,总要有新人填充对吧,这又是一个问题......就个体感受而言啊,我也没有数据,也不敢确切的说一些现象,忍三新人少了,准确来说是从中转站出来的能打的少了,且存在大量活死人,经过一个多月的调整以及筛选,我做到了新人粉色占一半,以及新人天天上线这一艰巨的任务,这为我们家族再次复活打下基础,虽然还没复活.......行了不啰嗦了,经过这一个多月的高强度筛人,应该会有一两百人甚至更多进行筛选,活跃且能够对话的人太少了,五个里不一定有一个,这是一个难题,对应着能打的新人少了,而活死人才是最难解决的,你会发现有一部分人进度及其缓慢但却时常在线,对于这部分人我是没有办法的,只能进行无差别踢人,就很难。
[嗒啦啦2_冷漠][嗒啦啦2_冷漠]
可能任何事都会呈现优胜略汰的趋势,且强的越强,弱的越弱,但忍三家族是有人数的上限的,而且是一个互助且能够交流的地方,当家族不断发展,是否会出现那种镜像呢,忍三是几个家族的游戏,因为在不断地版本更迭下,新家族越来越难了,游戏难度不断上升,新人养成速度却跟不上难度上升速度造成家族人员流失,最后衰败,这就是我对现在家族生态的看法,如有不同看法讨论区和谐讨论。
[嗒啦啦2_自闭][嗒啦啦2_自闭]
最后个人在复活家族的感受,几个人撑起家族真的太难了,为了不被零封,甚至有些宝箱都不要了,几个人一合计,一两个图上全吧,箱子不要了,灾祸都要去群里喊人,但留下来的都会有思想准备,可能这就是待了一年多的感情吧。要不是真的绝望了,崩溃那天留下来的,谁又想走呢。
[嗒啦啦2_哭][嗒啦啦2_哭]
最后
中部赛区,原皇家理工大,现放学后茶会
希望活跃人员进行入驻,无论强弱,人员的活跃就是家族的生机。
[嗒啦啦2_冲鸭][嗒啦啦2_冲鸭]
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