内测玩家游戏体验

2021/09/28760 浏览综合
玩了一段时间,感觉有些地方设计不是特别合理
1⃣️仓库初始容量太小了,并且也不能有多个仓库,升级一次也只能是20,收一点东西就爆仓,这对囤货党很不友好。并且像回溯石,桐油这些东西为什么要放到粮仓呢?我认为升级的东西放到粮仓不太合理。
2⃣️体力恢复太慢,部分活动需要体力过多。如砍树就要30个体力,做饭要10个,锯树则要70个,还没怎么玩,就没有体力了。如果这样设计是为了让体力以后做为氪金点,大概率我会放弃这个游戏。
3⃣️路灯也设计为4个格子让我想不明白,明明一个格子就可以,为何非要占用4个。
4⃣️游戏只要在后台,再切回来就需要重新登录,也可能是还没有完全做好。但不能在后台每次都要登录吧。
总体来说,游戏画风我很喜欢,参加俩次内测,感觉游戏也还可以。就是不知道正式版会把哪些地方设置为氪金点,不知道正式版的游戏是否还是游戏开始设定的佛系与悠闲。
希望游戏越好,也期待正式版,希望这是一个可以让我玩下去的游戏
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