关于团本
2020/06/09508 浏览综合
团本模式是蛮有意思的,对于近期众多玩家爆发的问题有以下几点建议给策划作为下一次团本的优化参考。
1.关口BOSS建议改为每个英雄角色每天可以攻打2-3次(次数可以根据BOSS难度相应调整),但不消耗体力,也不需要弃城攻打,且不需要守城小怪,可以适当调高BOSS血量。
2.关口boss无论被谁攻破均为公共领地所有玩家可以直接连线内场,不占玩家城池数,点击公共区域可查看到该BOSS被击败的输出排名供高伤玩家**,但不要增加BOSS伤害排名奖励,避免玩家为了奖励分散击杀BOSS,无任何收益是最好的办法,给点颜面收益就好了,比如伤害最高玩家可以为该城命名,这样大家都开心。
3.铺路与抢城的矛盾,可以增加一个设定,就是在玩家打下一个空地或者城镇时该地区周围一格的所有地区增加10-20秒的优先锁定机制,也就是说我打下一格地区周边一格我有优先攻打权,其他玩家无法在这个保护时间抢地盘,当然这个保护时间是可以由攻打玩家自己手动提前取消的避免真为了给大佬铺路浪费别人时间或者这个保护时间机制可以由玩家自己选择是否开启。
4.明确每一个圣物属于哪一个系,方便玩家分解自己不需要的圣物。
占时只想到这么多,不喜勿喷,大家可以集思广益,希望这个游戏越办越好。
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