修改于2021/09/30587 浏览攻略
关于秋的攻击算法选择
一单位时间 秋5+7攻击 10攻速 70%暴击 130%爆伤 全穿透(这个我不知道有没有影响)(攻击除了100,攻速除了10,方便处理数据,希望不要介意)
推演+3攻速
13刀 期望值10刀暴击 3刀不暴击
总伤害(10*2.3+3*1)*12=312
异相回归+5%伤害+12%击败攻击
10刀 期望值8刀暴击 2刀不暴击
总伤害 击败前(8*2.3+2*1)*12*1.05=257.04
击败后(8*2.3+2*1)*(12+x)*1.05=257.04+21.42x
x>2.56时异相超过推演
击败怪物攻击>21.3即攻击力>2130
前馈+15%基础攻击
10刀 期望值8刀暴击 2刀不暴击
总伤害(8*2.3+2*1)*(5*1.15+7)=260.5
40%暴击
推演+3攻速
13刀 期望值6刀暴击 7刀不暴击
总伤害(6*2.3+7*1)*12=249.6
异相回归+5%伤害+12%击败攻击
10刀 期望值5刀暴击 5刀不暴击
总伤害 击败前(5*2.3+5*1)*12*1.05=207.9
击败后(5*2.3+5*1)*(12+x)*1.05=207.9+17.325x
x>2.4时异相超过推演
击败怪物攻击>20即攻击力>2000
(前馈是真的垃圾算法,渐进好歹还能给治疗用,前馈能直接被推演取代,由于异相5%伤害所有技能都能吃到,应该是最终伤害吧,这里只算了全平A所以异相看上去伤害不高)
如图攻速是每秒的攻击次数,数值我按的我的fw秋代入的,只有四星半,具体数值与五星有出入的话希望可以告诉我,也可能有我遗漏或者算错的地方,希望发现可以告诉我,我能改数据重新算,谢谢了