关于此次联通的看法
2021/10/01635 浏览综合
关于这一联动的看法,首先优点,奥拉星有勇气接这个,不舍得花钱,去了场景和模型设计,我觉得已经值得夸他.以她的体量这个勇气,已经是很珍惜了 2,模型做的很还原,虽然奥拉星的模型一直都,不是太好,他也看得出来,一直都在改进,而且进行了不小的优化,就算是老角色的,剑魔,在,最高配置的,加持下也比一年前强, 3,最终的场景,还有剧情,其实也是可以,夸的,虽然我也,不抱过高的期望.但在椰油的剧情是很精彩的,后面更新的时候,应该会加大,文本量,和上一次的天启的时候,异曲同工 4,针对很多人说这一次联动这么丑,我只能说这是20年前的作品,机甲的设计,本身,就不是,哦,可能不适合大多数的口味.但是它的设计,是非常强的.不知道,这他妈可不是,单纯的机甲,这是人造人是怪物 5,最大的缺点,就是优化,这次联动,到时候很多玩家的卡顿,优化问题确实,已经很严重了,战斗40秒加载20秒,嗯 6,亚当当技能设计,有创新,但没有,完全创新,还是,暴力输出,实际上,应该,削弱图腾的坦度,加强图腾的功能性,削弱亚当本身的伤害,提高回复与坦度,让图腾的作用更重要,还不仅仅,只是一个提供buff的工具 7,现在一直尝试进行创新,但很可惜了,普遍反应不是太好,其实,彗星弱版本的gal,很有意思啊!前面三个故事的,质量和趣味性都很强.但被一些脑残给骂了,说弦长还有卡顿,导致后面的文本,和质量下降.以至于我被迫和他们有了,一样的心情.创新求大胆去创新,而不是一被骂,九味首畏脚.