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武松技能深度测评与使用建议

修改于2021/10/147110 浏览攻略
本来最近都准备弃坑了…不过又出现了一些新波澜,就顺便做个新英雄测试吧。
鸣谢:聚义90—老榴芒不暧昧
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全文约1400字,阅读大约需要5分钟。
英雄定位与机制
一句话,优先攻击面板攻击最高的英雄(说的就是你了李逵)。官方定位是近战输出,其实武松应该是坦位,具体一点,就是切后坦位。
天伤日月斩
TapTap
8秒CD。是个普普通通的技能,机制和公孙胜差不多,伤害倍数中规中矩,重点在于击退和晕眩,如果正好使用这个技能击杀对手,则可以看做是一个有效的位移技能,其他时间就如同第一句话:普普通通。
玉环醉步
TapTap
这个游戏近战输出不给力的问题,主要归咎于移速问题。因此这个加移速其实是个不错的增益,不过增加幅度有点小,以至于实战中并没有太大区别。
还是一个输出技能,比起上一个技能,显得非常优秀,且由于CD短,会成为武松主要的技能伤害来源。虽然技能包含大量破甲,但本身武松对后排远程输出时有极大优势,破甲效果并不显著;同时,也不意味着武松可以跟坦克硬刚,以前说过,坦克最重要的是免伤技能和免伤链
五蕴皆空
TapTap
能给武松提供大量属性。在面对没有免伤技能的英雄时,增加攻击倍率的效果优增加伤害倍率。
没到221的话,堆满需要30秒,金身一破就重来一遍,覆盖率基本白瞎。221级之后,可以通过队友的技能来进行堆叠,目前游戏大部分技能在8~10秒之间,充分利用这点来进行队伍搭配的话,可以使武松飞速成型。
法相金身
TapTap
法相金身存在时,武松是游戏中最优秀的坦克之一,五倍血量可以确保法相金身在不被攻击的前提下,完美覆盖50%免伤和霸体,让武松可以在敌阵中七进七出,斩尽所有高攻后排。
在法相金身存在时释放必杀,武松得到的是额外的攻击增益,但这个收益远远不及法相金身提供的免伤覆盖。
法相金身是非常脆弱的存在,没有任何免伤,不会被主动技能治疗。阮小二的撑船回血可以治疗,但效果微乎其微。能给法相金身提供最有效的治疗,依旧是神将郁保四的每秒5%最大生命值。但由于法相金身承伤5倍和伤害分担的问题,绝大多数情况下,武松不适合与郁保四共同出场,有群攻或特殊攻击机制的场合,极易导致团灭。
○法相金身的25%免伤目前存在BUG,存在无限叠加的情况。
专属武器
TapTap
专武给的是一个小献祭效果,由于武松在防御端优势很大,因此这个献祭效果就显得非常优秀,是一个非常稳定的输出提升。
+10 差劲。法相金身边上如果有人,那就离死不远了;
+20 优秀,法相金身有了20%的免伤(虽然还是很脆;
+30 王炸,精确提升了法相金身覆盖链。武松最要命的就是前脚释放必杀,后脚法相金身就被击破导致的免伤链断裂死亡,现在武松的免伤链更加完整了。
总结及使用建议
所有的一切,都要围绕提升法相金身存活率为前提来构筑阵容(当然专武30之后这个要求会大幅下滑)
○30级专武会让武松稳定性大幅提升
○防御端,金身不死的前提下,武松是开局最优秀的坦克,没有之一;
○进攻端,武松对无免伤技能的C位拥有极大优势,但面对免伤链完整的坦位,伤害不显著;而巅峰赛中面对一些无C防守阵容时,武松只能起到很少的补充伤害作用;
○PVE中,为了确保金身存活,最好放置在后排;
○武松开局靠腿来接近对方攻击最高的单位,因此在行进过程当中,可以吸引大量攻击伤害,推图中可以利用开局的高免伤,让武松横跨战场,防御前几轮的输出;
○PVP中,主动进攻时,武松拥有极大优势;被动防守时,武松极易被针对;
○所有针对防御最低、血量最高的英雄,以及李逵,几乎都天克武松;黑桃内战中,带武松的一方天生极大劣势;
○虽然专武30级提升法相金身覆盖链,但法相金身被击破导致的三秒晕眩,对武松而言非常致命,一定要搭配霸体/护盾英雄;
○目前只发现朱武插棍可以治疗金身,如有其他英雄请补充;
除非能确保金身不会被攻击,否则不要搭配郁保四,极易团灭;
○主动技能越多的英雄,越契合武松。
更多阵容搭配,请根据以上特性权衡。
更多用法和定位欢迎留言讨论。
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