对于暴走坛未来自己的看法(不是水贴)

2020/06/09319 浏览策划快来
本人从去年11月末玩到现在,也有7个月了,谈谈对暴走社近期更新的看法,并提出一些建议,希望管方有所启发。本人从出生到现在其实也才22岁,玩过许许多多的游戏,从诺基亚的网游开始玩起,pc单机,网络,手机单机网络,还有网络版单机游戏(比如暴走坛),可以说是阅游戏无数了,什么qq飞车,cf,cs英雄联盟等等等,还有许多单机游戏,有正版的,在steam上和tap还有wegame上都买过许多游戏,只要是火的,大部分都玩过,也玩过许多网络游戏,对于策划如何让玩家氪金也是非常了解了。废话不多说,开始正文。
一开始接触暴走,是在两年前,在tap找游戏发现的,玩了一会儿,感觉太难了,经常被npc打死,也没有新手指引,所以就没玩了,在去年从网易的率土之滨脱坑(ps:网易的游戏可真是良心游戏了,不但要你钱还要你的命,太肝了),又看到了这款游戏,在中国,每个孩子或多或少都有个武侠梦,而暴走坛无厘头的风格也吸引了我,所以我又重新开始玩了,我把新手任务做完了,然后就开始去搜索攻略,看武功排行剑第一是21,所以进了太极,后面才知道太极是个养老的,但是为了得到21,我得先得到太极剑,然后突破太极剑领悟啊,所以我一直是单剑,我刚好赶上了圣诞节那次活动,所以白嫖了可能一千五百万潜能左右吧,还有许多的十全大补汤,可惜当时不知道啥用,全换潜能了,我单剑快到炉火了,后面又经历了几个月,终于单融汇了,从一个什么都不懂的萌新到基本了解暴走坛。
首先第一个问题:暴走坛对于新手极其不友好,这样就对于增加暴走坛的真新人来说是很难的,很多萌新玩几天就退游了,这个对于新手极其不友好体现在那几个方面,一不知道如何加点,二前期npc打不过
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这是我的伤疤图,原来一百多条,白嫖了20几个去伤疤的才治好
第二个问题:发育周期过长,首先这个游戏许多大佬都说了,一年起步,才不是萌新,虽然说是玩笑话,但是依然有其道理,以月卡党为例,从萌新到获得一门绝学,也就是单融汇,需要6到8个月,我还是赶上圣诞活动,并且悟性加点才单融汇,要不然,还得多一到两个月,这又劝退了一个弱小可怜无助的萌新,现在开放了600级,按我的全悟性加点,以及一轮而轮带脉正常加点,所需的潜能分别为
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8000万,1.4亿和2.2亿,按照计算器如果按照35%和80悟性,从600到1000需要12亿,就说从500到600,发育周期起码一年,还是起码,我现在单融汇,那么600到700,700到800还有后面的了,又是一年,按照这样计算,那么到1000应该是5年甚至更多了,并且还是单升一门,算上内功,轻工,以及2.0的进阶内功,不可想象,所以我的第一个提议,建议增加潜能获得并增加列如上次圣诞活动活动的潜能,现在的活动一个活动我甚至不能嫖到200万潜能,以上上次大理城为例,一天4万加上可能一天3万5万,一天10万都没有,一定程度的增加活动的潜能(圣诞活动的确有点多),一是增加了对于新手的友好程度,二是加快了进度,因为精英副本就只有一轮才可以打,除了极少数氪佬,而一轮月卡党也需要89个月,太长了,这样更加拉开了轮回前和轮回后的差距我希望的是正常玩可以做到5到6个月可以实现速轮,真元大概在6万左右,因为这个游戏的起点是一轮。我想,管方肯定也想把最高等级出到1000,并且后面可能还有6789轮,所以希望官方大大加快游戏进度了
第三个问题:关于pk等玩法,首先就是pk过于单调,而且对于狗牌打榜玩法,的确是过于单一,那么咋办呢,我建议推出类似于以周月年为单位的比武系统,除了打龙的其他活动,可以是在特定的时间,每天有次数限制,比如3次(推荐在)可以经行匹配pk,按照玩家的差距获得积分,在一周进行结算,获得潜能奖励和限时称号,然后是一个月,一年,在最后一个月举办武林大会,选出武林萌主,可以过得(列如9阴5称号,潜能之类的,盟主称号加修炼速度啥的,在这里推荐把打龙次数变成5,然后在8点到8点半打完龙就可以匹配,这样也可以增加玩家的可玩性格活跃度
第三个问题:欧皇和非酋,首先这游戏欧皇和非酋差距太大了,一个月比你多来3个5个灵芝,再来多3次5次传功,这差距可能就有一千万潜能的差距,还有就是列如蹲破麻袋,欧皇一两次,非酋一年的都有,以及福地,所以我希望出一个保底机制,列如传功次数相同,但在哪里传就不一定了,列如蹲破麻袋30次必出,列如福地某种加成出5次就不出了,亲蛇上限多少个等等,如果管方觉得可以,我们可以进一步讨论
第四个问题:关于氪金问题,首先我是一个月卡党,我不得不承认养活一个游戏的不是我们月卡党,而是那些大佬,根据28定律,20%的大佬提供了80%的氪金,而80%的月卡党,微氪和小氪玩家才提供20%的氪金。但是一个游戏就不许要这些小氪微氪以及0充玩家吗,恰恰不是,一个好的游戏需要的正是大量的这种玩家,以为我列,我是一个学生,没有那么多钱,所以只能是月卡党,但是如果我以后工作呢,可能就会充值的更多,从一个月卡党变成有个微氪小氪甚至氪的不少的玩家,并且我们这样大量的玩家才能带来更多的玩家,并且一个游戏如果没有我们这种玩家,那么那些氪金大佬也一般不会玩了,因为没有我们,他们和谁比了,所以在氪金问题上我希望是针对像我们这种小氪微氪玩家在活动的时候出一些我们能氪,我们愿意氪的,对于大佬也出一些他们想要的,就比如一块钱加 6万潜能这种活动,我觉得还可以加的更多比如四级毒,5级毒,熊猫人,寒玉丹这些我们需要的,但是又不贵,比如只要一块,两块,但是建议可以把月卡去了,因为要是可以一直这样延续月卡,氪月卡的人不就少了吗,但是金条还是一样就是多加了一些东西
第五个问题:武学获取问题,最近出的罗汉功,强度并没有想象的那么强,我不禁想后面的了,因为他和获取难度不成正比,但是又不能让武学太强,让他一家独大,列如9阴5,如果出了全服也没有几个人可以获得,强度呢,很强,可能对所有武学加成20系数,再出其他武学了,我猜测菊花宝典可能是精英副本奇遇之类的,未轮回就别想了,罗汉功也是,8000万经验,太难了后面可能再出啥挖氪金矿可以出,2.5亿经验,又得玩几年去了,
我只想到了这么多希望大家来水贴[嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_经验+3]
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