2021/10/04156 浏览综合
自己创的一套双炮墓,感觉还可以。
迫击炮和墓园可以交换进攻,在双倍僵局时,也可以配合黑王或炮车进行双核进攻。不同于一般进攻的是,炮墓的进攻会让许多玩家反应不来,迫击炮之后可以配合场上的兵跳墓园,对方在自己家的桥头和塔周围来回防守,在双核进攻时甚至难以像职业选手一样快速反应防守。
黑王作为范围近战,且能冲锋,是一张不错且实用的卡。地狱龙能增强防守能力,加大解石头人,大皮卡,超骑等大费的效率,配合雪球更是可以让气球难以进塔。电法的控制和解场能力可以配合地狱龙完美防守。雪球和滚木两张实用的小费法术,雪球在现版本的增强后可以完美解飞桶,也可以清理或击退墓园范围内的杂毛,滚筒不仅增强了切后排的能力,也可以配合进攻拆建筑和防守。炮车攻守兼备,没有多大要求。迫击炮在适当进攻后可以转为防守,由于迫击炮进攻的时间长,在防守时甚至可以打到推进流的后排兵种,可以达到很好的防守。
美中不足的是没有大法术和群体兵种,其中单体兵种虽然水费适中,但是碰到三冲等需要许多小费来拉扯的卡组就出于劣势,此时就需要靠自己技术了。
对于这套卡组大家要是有什么看法的话,还请多多发言,谢谢。