2021/10/04297 浏览综合
新版本体验,老问题强化!!!
先说说bug,除了已知官方承认的穿模越墙贴图问题正在补偿中,上版本的金币商城强化刷bug已经基本修复(为什么说不是完美呢,嘿嘿,操作成本提高不值当,简单说一下,开发者模式,自动点击,模拟器变速,弱联网)游戏平衡得到了大幅度提升,吸血皮肤大大提升了玩家续航能力。新武器新装备新角色也在按计划持续更新ing。
然后来浅谈体验,部分老毛病依旧,或许也是游戏的特色嘛,毕竟硬核标配。
1。攻击判定问题。敌人脚下的标记与实力蓄力攻击目标无关,特别表现在驽中基础驽和冲击驽上,蓄力标记目标不可更改,直到本次攻击动作结束。
情景描述→_→身后一个基佬螺旋要爆你,你不但不能回马一枪,为保后庭花还只能选择跑路并攻击前方的敌人,你能感受被人贴近不能还手,硬要瞄准视野外打不到的游走怪的迷茫吗?😧
2。硬直天赋问题。主角硬直光环得到了进一步提升,现版本不小心被揍一下,恭喜你只能硬直着,打断我方攻击不说,还不能闪避开来,固定挨揍,原地爆炸。同剧场敌方角色无硬直,赤裸裸的同工不同酬啊!
3。天赋树问题。天赋树搭配待优化,天赋树右上角食物补充副武器能量,左下角幸运值提升食物掉率,然后尬来了,满血状态不能吃食物,扫完全图满地大餐,正面临着直击BOSS关卡,副武器能量待充却只能干看着流口水(喷狗会说,大嘴石像巴拉巴拉,我会说,出不出看脸,黑脸两天都不出)这就不合理,简直浪费玩家花高价升级,满级也挽救不了尴尬的局面。莫不如砍掉幸运值对食物掉率的提升,回归本职工作去满足许愿吧!
希望大家找到适合自己的动力源泉,别像我,只想白嫖😂
TapTap
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