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自己感受就好
结论:
捞一波金,出就爆死的水平。
完全是00-10年代的古早游戏感觉
没有核心的战斗系统,全是光污染,没有BOSS交互,没有任何的新意。
@女王公园巡游者
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坐等开门中
话说,为啥不是四开始啊?
你不给自己留一天防bug嘛?
@女王公园巡游者
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关于内测最后几天为啥要早点给玩家发资源
我知道策划肯定是想要看看,玩家的游戏游玩节奏等等,去考虑未来的付费测试等等环节。
(包括,玩家进度,练度,玩家的好恶点,bug,武学强度,讨论度等等)
——————————————
但,策划有没有考虑过
你们武学,数值设计,连战体系等等是否
存在或者相互冲突的bug或者机制呢?
举个例子
一开始,我武学从来不点回蓝的,
但自从有了飞花剑,蓝耗暴增,协同作战耗蓝比想象的多多了。看了论坛这位玩家例子,
@女王公园巡游者
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关于若娜瓦的死
这次剧情能感受到,玩家视角和主角视角其实是有区别的。根据主角的观点。派蒙受到威胁,朋友受到威胁。对抗固然没有问题。但是玩家是上帝视角你就会觉得有问题。剧情里的短暂死亡时,生之印里的记忆在向玩家指引前路的同时,也在提醒旅途的意义。所以我觉得有些人观点很奇怪,一方面代入上帝视角觉得天理方认为天理四影的所作所为主要目的还是顾全大局,另一方面又代入打工人视角可怜瓦小妹当牛马一根筋变两头堵的处境。问题像别人
@棱彩
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为啥说怪猎旅人已经事实上死亡
三句话说明白了
1,视频网站零热度,连个万人播放,千人留言都做不到。现在是最高一千多播放,几十个留言。
2,官方QQ群内无人在乎,千人群,聊天的发言只有个位数。
3,游戏公屏别说连刷屏都做不到,全是熟人隔三十分钟还能翻到前面的熟人问答。
@女王公园巡游者
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老秦攻略(建议35级,可以5成功力输出)
首先,要了解老秦的武器是固定切换
回合数具体为:
刀12,棍34,剑56,拳78
且每个武器,都会吃到技能攻击时候放老秦对应大招。
最强的是剑大招
——————————————————
基于此的思路就是:
我们只在剑回合,56回合不放大招,混过去,其他时候,卡节奏全力输出,尤其是,78回合。
——————————————————
具体操作(输出位5成力)
1回合,全不放技能(当阳可以先自残换盾)
2
@女王公园巡游者
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00:37

桑多涅:这诗猫啊??
阿舍鲁:精彩。
感觉和杜林秋千那集异曲同工,大伙有什么头绪吗
手k+修物理到抓狂,制作不易,还望多多支持哇awa
模型:miHoYo/观海
渲染节点:小二今天吃啥啊
剧本、动画制作:RK贝
桑多涅 配音:山寻xn
哥伦比娅 配音:奇妙Origami
#原神 #原神创作者激励计划 #原神少女 #哥伦比娅 #月之少女哥伦比娅 #桑多涅 #原神木偶 #原神空月之歌
@RK贝今天也很快乐
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00:18

还好不是一箭止水()
真绷不住了,录屏早就打开了,我知道今天肯定会到六十,结果领完每日搁那罚站了一会🙌🙌
要是再晚一点就赶不上趟了,然后直接cos一箭止水()
所以封面是p的☝️😃()噢bgm也是煮包精心挑选,然后毫无对轴毫无颗粒感对齐操作,直接原音直出的,这谁看了不说一声妙🙌🙌()
不知道的还以为是煮包故意这么设计的,实际上是阴差阳错,命中注定,好运连连,命里有缘,走狗屎运……
————————————
#原神 #无
@司南景
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00:08

散兵秒风史莱姆教程
@激励安
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00:42

【原神】红甜菜采集路线(96个,效率篇),开篇说明
#原神 #原神攻略 #原神创作者激励计划 #原神至冬 #红甜菜
@君堓
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