吐槽向,策划们还记得你们的初心么

2020/06/09191 浏览综合
真的是不的不吐槽一下了,写在前面,我不是因为这次华山,也不是因为改红包而来吐槽
讲道理这游戏挺好玩的,虽然又肝又氪,但这游戏可玩性挺强的。可是玩这游戏的初衷,策划想清楚了么?你觉得玩家是图什么来玩这款游戏的呢?你觉得这游戏最吸引人的地方是什么呢?我代表不了所有玩家但我想说,我玩这个游戏是被这个游戏的江湖所吸引,被这游戏揉杂的各个武侠小说和其人物所吸引。
而不是被你的华山被你的宠物家园系统吸引,再这些方面比你们更好玩更好看更丰富更精彩的有很多。武侠和剧情才是这个游戏的魂。
可是给人的感觉你们就是在舍本逐末,虽然我入坑时间并不久,但从游戏的走向和更新来看,游戏越往后期收益越小,仿佛在刻意遏制什么,仿佛在注重平衡。就拿这几次更新来说吧,处处透露着小家子气,说什么因为端午要开年兽活动所以周年庆改3天了,这这这宠物什么的不是附加的玩法么,为啥被你们整的好像比游戏剧情还重要。再回过头看看这次更新的剧情敷衍的很,根本没有什么实质内容。正常一个重剧情的弱网游,剧情本身的卡点才是让人肝和氪的根本,也许你说大部分玩家卡住了会反应啥的,但是你没想过可以增设那种百环任务么,比如打不过鸠摩志,可以去找个高人做个百环任务,可以降低多少难度,大佬懒得肝选择氪,平民选择肝即增加游戏粘性,又增加用户时间何乐而不为呢。反观你们看看,天天就知道宠物华山,用这些网游玩法卡着玩家。这是你个弱网游该干的么。
再讲任务奖励副本奖励这些,知道你们不想放弃一些稳定的氪点,但是你没发现你已经违背了游戏的发展么,除了贵游戏,还真没见过又后期获取的装备和资源越烂。古人说的好,舍不得孩子套不着狼,就这次大理副本来说,大部分玩家估计过个普通就结束了,地狱太遥远,精英的东西也不值得肝和氪。所以啊,长点心吧,别天天怕出什么影响了你游戏的平衡。武侠和剧情才是你们的魂。[嗒啦啦2_略略略][嗒啦啦2_略略略][嗒啦啦2_略略略]
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