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暴力推图阵容

修改于2021/10/097135 浏览游戏攻略
TapTap
很多时候想着输出的技能顺序是否搭配,坦的坦度和控制程度,奶量功能性以及阵营buff几方面去考虑阵容
今儿咱剑走偏锋来个另类的你死我活流
毕竟进攻才是最好的防守
阵容看着很怪,好在也都是主流人物。除了狼羿,剩下都是工具人。
核心思路就是依靠队友多重高额增伤,赌暴击,赌连击,让对方快速减员,二回内完成对方C位收割,剩几个奶坦不足为惧
祝融换成孟鸟更稳定,还额外加了15暴击率[嗒啦啦2_吃瓜]
用数据看下为啥这么搭配
狼 羿 一技能均为344倍率(以4万攻击为基础计算,基础越高效果越高)
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TapTap
普通状态下-暴击
40000基础攻击*3.44技能倍率*1.5暴击=206400伤害
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TapTap
此阵容状态下-暴击
(40000基础攻击*1.20祝融*1.15鹿蜀)*3.44技能倍率*1.7暴击0.2来自迦楼罗*1.2老虎=387371伤害
*触发灵印额外60%伤害 23万+伤害
*如果后羿触发被动110%间接物理伤害额外加6万,最终后排单体44万+伤害
算上防御减去少量伤害(因为三八荒阵容还有10%的伤害没有计算)
也就是说第一回合
狼能秒出25-50万左右的不稳定伤害
羿能秒出25-70万左右的不稳定伤害
基本上是能秒掉绝大部分的怪了。
就是过图的时候要多尝试,找狼能秒掉的对位,也比较看脸,因为要赌连击和暴击,还有后羿后排随机的人以及被动的触发。
同级的图不用触发太多效果,基本直接秒着过,慢慢感到吃力了说明已经越了很多了,就要开始赌这些概率,但是还好,暴击基本50左右概率,连击也是包括后羿的被动,都是很高的概率,所以打不过就多试试,出手不暴,反手重开就行了😋
上古有灵妖icon
上古有灵妖
7.4
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01:24
13万攻击朱雀爬364层截图
13万攻击朱雀爬364层
白板的夏启配合低练度的凤,爬塔真的能发挥奇用。
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02:05
相见时难别亦难截图
相见时难别亦难
陪伴一年多的游戏,很好玩,古风画质,唯美人物,灵活搭配,少量任务,希望还能再见!!!一路相伴,且行且珍惜,记录下点点滴滴。
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00:16
游戏中涉及PVP的部分属性及合击应用的进阶截图
游戏中涉及PVP的部分属性及合击应用的进阶
此篇将对PVP中特殊属性、灵印副词条选择及升灵,合击应用做一些进阶说明,也包含一些私货,希望有所帮助,尽可能的让养成中的玩家避免踩坑,内容仅供参考。 首先,重要的事情说3遍: 放置卡牌抛开练度去谈强度都是耍流氓 放置卡牌抛开练度去谈强度都是耍流氓 放置卡牌抛开练度去谈强度都是耍流氓 前言 作为放置游戏,练度是非常难以全满的,即使大氪佬也一样。因此,在养成过程中,资源的分配的多寡容易让人产生一
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《上古有灵妖》停止运营关服公告
司命大人: 感谢各位司命大人们一直以来对《上古有灵妖》的支持与厚爱,让我们一起在山海世界中获得了很多快乐和感动,由衷感谢各位司命大人们一路的陪伴。然而,由于诸多原因,经过慎重考虑,团队决定:《上古有灵妖》将于2025年5月7日正式停止运营。以下为停止运营时间安排: 一、2025年3月7日00:00正式下架及关闭注册服务。 二、2025年4月7日00:00关闭游戏充值。 三、2025年5月7日00:
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虽然早有预料,但没想到这一天来的这么快截图
虽然早有预料,但没想到这一天来的这么快
也算是上古时期的玩家了,当时还是和远古真神余灵老师一个区的,补天时期退游,记得清清楚楚是7月15日,后来又兜兜转转回到了这里,一直待到现在。 就挺突然的,上号看到有公告还以为是有大活动呢,结果等来的是离别,还在规划着龙祖和白泽再返场就能拉满,进入良性循环……嗯,看到这个公告,心情很复杂,#上古有灵妖 就此别过吧[表情_开心]
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