盾勇内测的简单测评
2020/06/09656 浏览
哇,今天才看到taptap上的盾勇预约。
作为内测玩家,简单点评一下这游戏:
“中规中矩”
(此测评仅适用于内测,不代表最终内容)
没啥好说的,上图

删档内测的时候,每天送十连(最后每天二十连这样子)(有保底)内测爆率估计有点高,下一次测试估计会砍。
游戏画面还需打磨,至于看板娘,算是L2D?
内测中有大量内容未实装
上手感觉,角色强度:男主>ssr>sr>r这样子,毕竟男主盾勇是个坦。(开局就给你最强角色
)
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
角色到达等级上限后,需要每日活动的材料进化,提升等级上限。这个可能需要肝一段时间,因为我都是依靠官方送的邮件才在内测那一丢丢时间内进化角色。
战斗过程还行,对比行动速度的回合制?
上阵四人,每回合获得一行动点数释放技能,也就意味着不觉醒男主一回合只能放一个技能
每关敌人包括boss的行动都是相同的,低等级下自律极其憨憨,但手操很简单。
这游戏吸引我的地方居然不是主线,而是装备材料关:一个类似于地牢的模式,可惜的是只有两层。要是弄个是勇者就下一百层就有那味了。