建议优化算法主词条获取机制

2021/10/1194 浏览反馈
先说我想到的解决办法再来吐槽一下现有机制为什么这么恶心
方法一:增加保底自选兑换主词条机制,保底调高一点也可以,至少让玩家能够明确知道自己最晚能够多久才能获取自己想要的,你想增加游戏时长是一回事,能不能让玩家看到希望是另一回事;
方法二:新出刷主词条的道具,获取难度可以比刷副词条难,或者是能自选主词条的道具。
接下来是吐槽,有点长懒得看就算了
少前老玩家了,明明少前已经优化了很多在越做越好了,然后少前好的地方不学非得学其它游戏的辣鸡机制来恶心玩家。
新人玩少前时刚接触捞枪时恶心吧,少前之前捞枪还没保底,每次捞枪活动都能看到几个千判不出的,后来才加了保底,就这样还很多人不满意说捞不下去,但至少有保底总比没保底的好,至少能优化部分想捞的人(秃子)的游戏体验,想延长游戏时长可以理解,像重装系统那样一看就是用量变来进行长线养成这种也还可以接触,非得学一些其它游戏来用概率进行长线养成,不知道人不患寡而患不均吗?欧的人已经刷出想要的词条去刷经验刷技能材料来提升新角色了,非的人还得把体力花在老角色的算法词条身上一直刷零提升,欧的人有资源拉新角色打故障协议轻松点,非的人还在拿体力刷算法,刷出来用算法的人还不一定这期故障协议里能用,这都不止心理不平衡了,连练度都拉开好多了,操作不好的人甚至都影响其它奖励获取了,而且捞枪只花时间不花多少资源可以无限捞,而算法是被体力限制的,会影响玩家其它方面的提升。把算法留到最后再刷?那最后是什么时候?是其它想要练的人都练完的时候?还是看别人算法主词条都齐了自己被恶心得不想玩的时候?就算是少前里最坑钱的皮肤机制,都还有个黑卡商店,玩家就算知道八黑再难获取,也能靠自己的规划来攒够八张黑卡,现在非得学其它游戏的辣鸡机制搞这种会严重影响培养进度的随机机制。捞枪影响强度吗?个别会影响,有时捞不到还得等好几个月,但至少就算没保底时玩家也可以尽力去捞,而且从概率上来说,捞一把枪的概率和出一个特定主词条的特定金算法的概率又是多少?更何况每个角色至少要两个同套装不同位的特定主词条算法。或者拿少前皮肤池来比,少前每个池子氪金上限其实比其它游戏低了,但至少有黑卡系统,玩家至少能规划出几个月能换一个自己想要的八黑,而且皮肤不影响游戏强度,而云图的算法既会影响练度,又会恶心玩家。
游戏想盈利没问题,有问题的是靠磨灭玩家的耐心来盈利,尤其是这种能严重影响玩家游戏体验的,玩家连游戏都觉得不好玩了,还哪有热情去氪金?或许优秀的剧情或者其它方面能留住玩家,但是不良的机制也会磨灭玩家的热情,玩家的热情都没了,就算有氪金欲望也会被逐渐消磨。
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