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独立判定的秘密(次条)

精华2021/10/11238 浏览综合攻略
作者:无非如此
独立判定的秘密
率土之滨中有一类特殊的机制备受玩家的喜爱,这个机制的存在可以让一个战法格发挥出多个战法的作用,往往与这个机制挂钩的战法就是强力的代名词,这就是独立判定。包含独立判定的机制的战法在理解上,会比一般战法更深奥一些,今天笔者就以几个战法为例为大家解读一下独立判定机制的秘密。
独立判定类的战法大致可以分为效果独立判定或者是目标独立选择,个别战法会兼具二者,效果与目标都是独立判定的。
效果独立判定
TapTap
【鬼谋】的触发效果是为敌军施加一个【鬼谋】(预备)的效果,当敌军行动时则会进行具体状态的判定,也就是战法中介绍的“独立判定”,那么独立判定的强势之处体现在哪里呢?答案是这种特殊机制的效果会使得敌军依次、独立的去判定四种状态是否触发。
例如,小郭嘉对敌军释放了【鬼谋】之后,当敌军行动时,会先判定是否陷入混乱状态,然后判定是否陷入暴走状态,再判定是否陷入怯战状态,最后判定是否陷入犹豫状态,每个效果的几率都是40%。
从这个例子就可以看出,【鬼谋】近似等同于四个战法的强力复合,也就不难理解为何前几赛季小郭嘉的出场率居高不下了。
对于主动战法而言,虽然【鬼谋】拥有四重独立判定的效果,但是会受到发动率的限制,而对于被动类战法则没有这种问题:
TapTap
【击势】是一个非常强力的被动类战法,共有两重效果,一是65%几率使自身攻击伤害提高50%(满级),二是65%几率无视敌军40%(满级)防御属性。仅仅第一重效果就已经是可以与【愈战愈勇】相提并论的五星级战法了,无视防御属性的对于物理系输出而言更是锦上添花,能够极大的增强对战坦度较低的武将时的统治力(参照高谋略武将队伍对战敌谋略武将武将),可以说这两个效果哪一个单独拿出来都可以算作是五星级的战法,而“独立判定”的机制使得这两者既有可能单独判定(既当回合只选择一个效果发动),也有可能同时生效。
通过上面这个例子可以看出,独立判定并不是简单的复合型战法,复合型战法的典型代表是张机,复合了【避其锋芒】和【刘备皇裔流离】的效果,但是减伤数值上不如【避其锋芒】,持续回合远不如【皇裔流离】。
目标独立判定
TapTap
群吕布的【辕门射戟】是一个很好的研究目标,通过介绍可以看出,群吕布共进行两次攻击,每次的目标是两人。也就是说,群吕布会进行两次选择,假设敌军三名武将ABC,群吕布发动【辕门射戟】可能出现第一次打AB,第二次打AC之类的情况,而不会出现AA、BB或者AAAB之类的情况,表现在战报的四行伤害中,就是敌军不可能有武将被攻击三次,降低攻击伤害的效果仅对前两个名字生效,如果敌军仅剩下一人,那么群吕布不会打出四行伤害。
TapTap
这类的目标独立判定,并不一定都会起到非常强力的效果,群吕布就是典型代表,独立选择的目标并没有给群吕布带来实实在在的好处,但是有一些战法则是受益匪浅,【疾击其后】就是其中的大赢家。
目标与效果同时独立判定
TapTap
【疾击其后】的战法中也出现了独立判定的字眼,并且是前文提到的,效果与目标都独立判定的情况,其中效果独立判定是指在80%—140%(满级)伤害率中判定一个数值作为本次追击效果的伤害率,而目标独立判定则让本战法在众多追击战法中脱颖而出——通常的追击战法发动的目标就是武将普通攻击的目标,而【疾击其后】由于目标要独立判定,自然就不仅包括被攻击的目标了:
TapTap
图中可以看到,马云禄对逢纪发动了一次攻击,但【疾击其后】的判定目标则包含了其他的武将。这就意味着,即使装备【疾击其后】的武将攻击了敌军前锋,【疾击其后】的伤害仍是有可能两次全部打中敌军大营的,战法价值就有了很大的提高。
综合而言,带有独立判定字样的战法,往往会有相当高的实战价值,因此玩家在配将时,一定要多多关注这个重点词汇。
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