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SLG新人,在率土之滨坐牢一周的真实感受

07/13356 浏览综合
本人因为游戏荒,闲的没事做,偶尔看到网页上关于率土之滨的宣传推广,就入坑玩了一周,作为率土和王于双修的新人,现在简单说几点真实感受吧
一进游戏,我是懵的[TapTap×绝区零_啊?]教程约等于没有,武将搭配、战法选择、资源分配全靠自己摸索,看攻略说开局前48小时很关键,要优先升级主城、校场这些。但我连怎么配将都不知道,打块三级地都要研究半天兵种克制,对比之下,感觉王于的新手引导就友好很多,至少让我这种小白知道每一步该干嘛
其次关于配将和抽卡,感觉在玩抽卡模拟,玩了一周,最大的感受是:这游戏其实是个抽卡游戏吧?核心武将爆率低得感人,抽不到好卡,手里就那么几张破人,打地打架都吃力[TapTap×绝区零_不行了]不知道是不是我的错觉,我同样也玩了几周王于,每次抽武将池的爆红率感觉更高,资源每次投入的回报也更多一些
但抛开这些因素不谈,虽然抽卡坑,但一旦抽到核心,研究战法组合的乐趣是实实在在的,哪怕是用四星武将,也能通过巧妙的战法搭配打出意想不到的效果
其次虽然萌新容易被忽视,但只要你在群里多问、多跟车,慢慢就会有人带你,我入坑第三天,盟主亲自教我配将,游戏内氛围还是不错的[TapTap×王者荣耀_稳]
希望这游戏未来能做的更好吧[心动小镇_点赞]
TapTap
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率土之滨 新手攻略
SLG新手选哪款热门游戏对比总有一款适合你截图
SLG新手选哪款热门游戏对比总有一款适合你
多款热门SLG横向实测,星级打分表一目了然。对照表格按需挑选,总有一款适合你!#SLG游戏 #策略游戏 #鸿图之下 #新三国荣耀在起 #率土之滨 #群星纪元 #文明与征服
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市面上的slg游戏大都千篇一律截图
市面上的slg游戏大都千篇一律
SLG游戏,玩来玩去总感觉像在玩同一个游戏的不同皮肤 不是说不好玩,而是玩着玩着总觉得在玩同一个游戏换了个名字。最近闲着没事,把几款主流的基本都体验了一遍,有些槽点实在是不吐不快 先拿率土和三谋来说吧,前者游戏行军速度真的慢到让人怀疑人生,队伍里只要有个步兵,打主城附近的地单趟就得七八分钟,来回一趟快二十分钟,你要是想跨州调兵?那更煎熬,人到地方对面估计城都拆完了,武将培养也很固化,核心就那么几张
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聊聊配将,大家平时怎么找阵容?截图
聊聊配将,大家平时怎么找阵容?
玩率土挺久,这游戏策略深度一直在线,武将、战法之间的搭配空间很大,研究配队本身就是一大乐趣。率土有不少配将相关的途径,游戏内置阵容推荐,大神还有 AI 配将工具,同盟里也经常找盟友帮忙一起研讨队伍。 最近试玩《王于兴师》,看到它有个不一样的设计:可以直接发布配将求助,全服玩家都能过来帮忙给配队建议,这种玩家之间公开互助配队的形式挺新鲜。不过率土独有的赛季博弈和阵容打磨感依旧很吸引人,我也继续慢慢打
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01:28
率土之滨主题服有多夸张?率土有史以来最好入坑机会截图
率土之滨主题服有多夸张?率土有史以来最好入坑机会
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这游戏的氪度如何截图
这游戏的氪度如何
新人想尝鲜玩下,并真心请教一下这游戏的氪度问题。我自己玩了段时间,感觉有点迷茫 由于入坑slg时间不长,本人只玩过王谋和王于这两款游戏,前者本人作为月卡党能和氪金玩家打一打,花个几K能拉满当季卡,体验也算是很完整,抽卡和养成成本客观来说不高。后者的话我氪的相对较少,玩到现在的图鉴七七八八凑了不少,没有这么大压力,也是我的目前主玩 最后,这游戏每个赛季要投入多少才能玩的爽一点?有无大佬解答一下 #发
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上百个武将,能用的不到十队?截图
上百个武将,能用的不到十队?
rt,这是我今天最想说的 说实话,如今三谋武将越出越多,S12、S13各种新卡包轮着来,但真正能上场的,翻来覆去就那么几套,就那拿我身边一个朋友的总结来说:战场体验能组队伍,但是比较单调,基本也就公式几队,每个赛季根据主播研发程度内卷换队伍,后面赛季没啥科研空间,一些逻辑合理的配队也被三体人的数值淹没,都慢慢摸出规律了,不知道各位的感受是否和我一样,说白了就是抄作业大赛,打开攻略,T0梯队就那么几
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关于零氪党怎么玩下去万国觉醒的截图
关于零氪党怎么玩下去万国觉醒的
本人从K1打到征服赛季,中间也弃坑过又回来,算是踩过不少坑,今天就从开局和压堡这两点出发分享些感受和建议,希望能帮到各位 1:开局怎么选 新手入坑万国,文明首推中国,建筑速度+5%的加成在前期的体感非常明显,别小看这点加速,前期市政厅每升一级都卡资源卡时间,5%的加成叠加联盟帮助,能让你比选其他文明的人快出大半天的节奏,武将方面,零氪微氪无脑练孙武,并且紫色武将获取稳定,AOE伤害高,野战和驻防都
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《王于兴师》玩了几天,最大的感悟就是别追T0,先凑队截图
《王于兴师》玩了几天,最大的感悟就是别追T0,先凑队
玩之前,我本以为《王于兴师》是那种“抽到T0就能无脑上”的套路,结果上手才发现完全不是这么回事[表情_嫌弃] 首先,这游戏的核心是即时操作,而不是点一下“进攻”就等战报。你得亲自拉扯部队、调整走位、执行集火和包抄。配将再完美,操作跟不上也是白搭 其次,地形是真的有战略价值的。高地能提供压制优势,树林可以隐蔽伏击。配将的时候必须想清楚我这队是要站高地输出,还是钻林子打伏击?阵容和地形必须匹配 并且兵
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三王很好,slg的玩法让我很上头截图
三王很好,slg的玩法让我很上头
本人SLG萌新,这次看到三王有光荣授权,三国题材正中是我感兴趣的,就预约了开玩了 我觉得三王几个不错的地方: 首先自动铺路是真的很方便。之前某款游戏铺一格点一下,铺到后面我真麻了。三王设好目标它自己跑,我上班摸鱼看一眼就行,不用一直盯着。省下来的时间确实能琢磨怎么打、什么时候打,而不是把手指头点酸。 策略这块也有意思。有次我队伍战力明显不如对面,硬是靠把弓兵拉到树林里、算好骑兵从侧面绕,打赢了。打
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之前直售的皮肤,返厂就贵了三倍,这合理吗截图
之前直售的皮肤,返厂就贵了三倍,这合理吗
是的,我也是一个王者玩家 老早之前就想说了,之前直售的皮肤,返厂稍微贵一点,我可以接受,但是变成抽奖,价格翻了三倍 这真的合理吗? 上次抽李逍遥,花了我400,那这次公孙离我抽不抽呢? 400,400 元能买约22 斤猪肉、125 斤大米;单人正常吃饭,光这些米肉省着吃能吃一个半月 就算冲游戏,在我玩的其他几款游戏里,30元的月卡(长风问剑录的)能买13个月啊,这13个月你可以无忧无虑的用月卡
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