写给火柴策划、管理(有时间还是希望好好看看,走走心)

2021/10/18400 浏览综合
从公测过了几天开始玩,到现在也两个来月(玩了两个号,一个74冲了一百多,一个86冲了小千把)谈谈玩到现在的总体感觉:
1、卡牌角色的可玩性:这是我玩了这么多放置游戏比较看重的,起码火柴里还没有太多废物的角色,开始圣辉偏弱,出了维多利亚,后面多少还是可玩的,两系组合才是真正的玩点(玩纯系的氪佬请忽略),起码现阶段主流的阵容还是能组合出来几套;
2、卡牌获取难度:这应该就是被吐槽最多的,确实,除了初期时不时会出双黄甚至三黄,现在基本都是30保底出,基本没啥例外。过了游戏初期还可能拿火柴抽卡的阶段,30保底出个五星属实不太友好,如果你们策划感觉10抽出个五星太高了,是不是20抽更合理一些呢?或者说玩家会更希望见到呢!另外就是神魔的获取,这点我个人其实没啥太大的抱怨,氪金你就能拿,不氪不玩,这没什么好说的,但是起码抽卡出的概率要有吧,两个号玩到现在从来没出过,估计99%的人都跟我一样吧,太低了!
3、火柴的获取跟消耗:其实我感觉这才是对玩家最不友好的地方,排除游戏初期,正常游戏火柴肯定是入不敷出的,尤其是这个探险任务出了之后,明显捉襟见肘。拿我自己的号来说,火柴只用来做作日常刷商店红石头,探险,悬赏什么的,在没有拿火柴买觉醒的情况下,一周要多支出一万火柴,这对于白嫖和微氪的玩家来说影响真的很大,没有火柴就没有资源,没有资源提升就没有动力,你试试连续几天就几百火柴,什么都做不了,你看看过几天还有几个人在玩!增加火柴获取减少消耗,保证日常消耗略有盈余才是根本,有了盈余才能考虑觉醒石头,洗炼装备等等,不让玩家看到这些希望,谁会玩下去?
4、游戏官方与玩家的互动:这是目前导致玩家弃坑的罪魁祸首!出了BUG不可怕,可怕的是根本没有人出来解释一下,更新出问题,起码要发个通知,不要让玩家焦虑吧?交流社区,贴吧,Q群,有管理跟玩家互动么?有人在认真反馈玩家的诉求么?这对于玩家而言感觉其实就一句话:你们爱叫就叫,还我鸟事!
5、再吐槽几个槽点:
成长之路:本来新增到200级任务是好事,你看看你们干了啥?95级拿200的奖励,100级拿255的奖励!认真的么?从你游戏角色升级的体系来看不应该是225么?到105级到250,110级255才合理吧,这明显就是你们搞错了,为什么死不承认,就是不改呢?如果还坚持你们是对的,你给我算算95级怎么能升到255?就你们给的那点资源!
探险和悬赏:就一句,火柴的消耗太大了,不拿火柴刷没资源,拖进度,拿火柴刷了,其他不了几下就没得玩了!
红石头:目前来说每天主要的途径就是商店和悬赏,可基本上跟火柴2:1,随便进化一下都是大几千,那就是一半的火柴呦!
最后就是最最膈应人的峡谷:你说按照伤害来给,有这六选一的概率就已经很蛋疼了,关键打了SS你给六个锤子让人选!
废话不老少,还是希望这个游戏能越来越好,以上这些估计不仅仅是我个人的感受,绝大部分玩家应该是和我差不多,你们策划管理看到了,听进去了最好,听不进去我也无所谓,一直这样的话再充一块钱我就剁手!可能手里的资源用用就拜拜了,那句话咋说的来着:耗子尾汁吧!
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