【汉家江湖】2021年10月19日血战之路调整公告

修改于2021/10/181522 浏览综合
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各位亲爱的大侠:你们好!
血战之路将迎来双倍金币掉落活动,所有关卡掉落双倍金币(2021年10月19日~11月2日)
同时我们将于10月19日对血战之路进行以下调整:
调整:血战之路第二轮后的基础收入提高50%(向上取整,将在【血战之路双倍金币活动】结束后生效)
修复:词条【祸水】,生命值加成异常的问题
新增:词条【流星赶月】,稀有度3,行动时每移动一步,下一次攻击威力+15/25/35%,攻击后重置计数;移动+1/2/3
新增:词条【闪烁步伐】,稀有度3,战斗中每移动12/9/6格,积累1层【必定闪避】,持续250时序,每场战斗最多触发4/6/8次;攻击后自身后退2格
新增:词条【左右云手】,稀有度4,单体攻击可以对攻击范围内的另一名敌方单位造成40/80/120%伤害(若范围内只有一名敌人,则对其造成两次伤害),附带全部攻击特效;+基础攻击7.5/15/30%
删除:技能【睥睨天下】
删除:词条【自我主义】
调整:技能【毒粉】,消耗怒气4=>3,持续250时序=>持续200时序
调整:技能【闪击】,新增=>本招式无视挡刀和援护效果
调整:技能【魔刀血祭】,提高伤害和续航能力=>对自身造成【50%×最大生命值】的伤害,每9点伤害永久提高1点攻击力,并永久获得50%攻击吸血。每场战斗仅能释放一次
调整:技能【毒性引爆】,优化猛毒叠加逻辑,提高持续时间=>对已处于【猛毒】状态的所有敌人造成【0.75×自身攻击力×猛毒等级】点伤害,然后给全体敌人叠加5级【猛毒】,持续200时序
调整:技能【柳暗花明】,当自身血量在50%以下时,使用本招式将返还消耗的全部怒气,但造成的伤害降低50%=>30%
调整:技能【漫天飞絮】,【点穴】持续150时序=>250时序
调整:技能【梦魇】,稀有度4=>3
调整:技能【诡|雷】,提高诡|雷自爆的基础收益=>召唤的诡|雷受到的直接伤害不超过2000(先计算伤害封顶再计算伤害减免),集气速度2=>2.2
调整:技能【劝君饮鸩】,优化猛毒叠加逻辑,提高等级=>给敌人叠加4级【猛毒】,持续150时序,然后结算一次猛毒伤害
调整:词条【振奋】,基础生命加成=>溢出的回血效果100%会转换为护盾
调整:词条【破风】,机制调整=>攻击造成1/2/3格击退效果,若目标在击退途中碰撞到其他角色(或战场边缘),将受到相当于该角色(或目标自身)普通攻击25/50/75%的伤害
调整:词条【机会主义】,稀有度3=>2
调整:词条【折光逆剑】,稀有度3=>2
调整:词条【长白之雪】,稀有度3=>2
调整:词条【镇岳狂剑】,每反击一次,提高自身反击伤害15/20/30%=>30/40/50%;新增=>+基础攻击5/10/15%
调整:词条【承影】,对群体造成伤害降低30%,对单体造成伤害提升20/40/80%=>25/50/100%
调整:词条【生生不息】,移除生命上限加成
调整:词条【华山气剑】,攻击额外附带相当于自身护盾值20/35/50%的真实伤害,最大不超过100/400/800点=>攻击额外附带相当于自身护盾值20/40/60%的真实伤害,最大不超过200/400/800点
调整:词条【嗜血魔刃】,溢出的吸血效果转化为护盾=>受到的反弹和脱臼伤害减少25/50/100%
调整:词条【七弦气劲】,造成自身攻击力15/30/50%的伤害=>造成自身攻击力20/40/80%的伤害
调整:词条【水晶瓶】,+基础攻击7.5/15/22.5%=>+基础攻击7.5/15/30%
祝大家游戏愉快!
汉家松鼠运营组
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