平民六红符进阶
2021/10/19346 浏览攻略
主线110章前靠这两个就够用。可多数平民玩家已经将截江符和地刺符升到五星了,需要红兵符进阶提升实力。
为什么只说六红兵符呢?
十四个红兵符中只有前六个是红将觉醒,后八个都是要金将觉醒。列传战役也只开放到虎骑冲,所以目前适合平民的只有前六个红符。
土豪不用看,攻略就是一直充钱。
平民对战平均在三到五回合之间,会触发四到六次合击。
兵符起到压倒性作用,我现在的合计总伤害是262万,以下是我跟高1500W战的群雄和同战魏国合击演示,如果全用低星红符就会从吊打对方变成必败。
一、枪剑合
技能:
0级前排输出171%,生命50%以上提升伤害加成15%,50%以下提升格挡率15%,持续两回合。
3级前排输出197%,生命50%以上提升伤害加成20%,50%以下提升格挡率20%,持续两回合。
5级前排输出218%,生命50%以上提升伤害加成25%,50%以下提升格挡率25%,持续两回合。
实战:
在实战中是万金油的合击,激斗神将、讨伐巨兽提高输出,目前破击率很难提高,格挡能抵消三分之一伤害,Pk中提升格挡对续航非常有效。最值得升星的红符,适合所有阵营。
二、万箭发
技能:
0级全体输出107%,50%概率清除增益状态,降低治疗增益20%,持续两回合。
3级全体输出123%,60%概率清除增益状态,降低治疗增益25%,持续两回合。
0级全体输出136%,70%概率清除增益状态,降低治疗增益30%,持续两回合。
实战:
鸡肋。伤害分摊了不能配合减员。清除增益看脸,治疗增益只有治疗将才有,用了它等于是降低输出搏一搏清除对方增益,还不如黄忠。不值得升星,所有阵营都不适合。
三、救苍生
技能:
0级治疗全体128%+1000血量,60%概率清除减益状态,10%额外暴击率。
3级治疗全体148%+1500血量,70%概率清除减益状态,20%额外暴击率。
5级治疗全体163%+2000血量,80%概率清除减益状态,30%额外暴击率。
实战:
奶量等于五星红将,六星以后红将的治疗增益高,奶量更多。能清火和毒,适合列将战役这样的持久战。1.4亿就能跟机器人单过寒冰裂。升星的收益很低,不用升星。魏国奶量最高可以不带,其他阵营看情况用。
四、巨刃斩
技能:
0级对生命百分比最高目标及相邻单位158%输出,降伤免15%两回合;目标生命高于50%额外100%伤害。
3级对生命百分比最高目标及相邻单位183%输出,降伤免20%两回合;目标生命高于50%额外120%伤害。
5级对生命百分比最高目标及相邻单位202%输出,降伤免25%两回合;目标生命高于50%额外150%伤害。
实战:
十字形范围攻击,需要放1或2号位。放太后会因为减员和残血影响输出。注意它会不止一个额外伤害。因为神兽的关系,巨刃斩已经没有出手机会了,不怎么用。
五、寒冰裂
技能:
0级对怒气最高目标及相邻单位158%输出,20%概率眩晕一回合;降低增伤15%两回合。
3级对怒气最高目标及相邻单位158%输出,25%概率眩晕一回合;降低增伤20%两回合。
5级对怒气最高目标及相邻单位158%输出,30%概率眩晕一回合;降低增伤25%两回合。
实战:
跟巨刃斩类似,注意它可以眩晕几个。而且巨刃斩和寒冰裂只能上一个,免得互相影响输出。适合缺控制的蜀国和魏国持续控制。吴国和群雄现在也可以用,也是万金油合击。
六、雷龙暴
技能:
0级全体输出107%,提高我方全体暴击率、闪避率15%,持续两回合。
3级全体输出123%,提高我方全体暴击率、闪避率20%,持续两回合。
5级全体输出136%,提高我方全体暴击率、闪避率25%,持续两回合。
实战:
跟万箭发一样伤害毛毛雨,增益虽好但是0星的提升不明显,起码3星才划算。0星可上可不上。5星就很恐怖了,适合所有阵营。
总结:
红符升星优先枪剑合寒冰裂,因为后期闪避收益低已经不建议升星雷龙暴了。
红符的伤害都很分散,0星不如五星截江、地刺。红符升星消耗碎片一星30、二星60、三星100。升四150、五星200碎片太多不如先升别的到三星,升到三星红符才比五星橙符强。
元宝多的话记得拍红符石。红符石的提升非常大,优先点攻击,我已经有几十个橙符石和十几个红符石。75级马超413W攻击也不一定能秒掉对方主C,平民马超伤害不会溢出,配合合击才能让对方减员。
攻击一定要无脑堆,又加武将伤害又加合击伤害。
过渡用截江、地刺和枪剑合,列传必带救苍生。等寒冰裂3星换下截江符,雷龙暴3星再上。