暂时的总结

更新时间2021/10/31185 浏览反馈
一两天的新鲜感以后,游戏就没有能吸引我的了,基本上就是领卡抽卡。如果是正式服,不送卡的,基本上打完第三章也就会卸载了,也确实不会充钱的,不值。强度高花样少,与其被数值不足烦,有那么多建模好还有游戏体验的游戏,为什么非得玩这个?情怀?要真看情怀,没有新玩家,这就是个deadgame了。
只能说,做的不像个游戏,像是个徒增压力的app
————————————关服前↓——————————
快乐:高端建模(美少女),有一定难度的关卡但俗套(中下等游戏性),有试着认真去做的剧情(中下等剧情)
折磨:经验卡而非经验库意味着总会有经验被浪费而且操作不方便(数值),金钱黑洞一般的武器强化和双武器(数值),角色升星高碎片量与低概率(数值),符文系统(数值),单纯的突破却没有其他转职系统为了突破而突破(数值)。。。
为了:(美少女)(中下等游戏性)(中下等剧情)
付出:(数值)(数值)(数值)(数值)(数值)(极大量)
再直白点,玩这游戏就是为了建模,游戏投资的大头也是建模。看现在的情况估计是128一次十连,为了建模我可以付出些什么,但不至于付出这么多,为了这些凭空捏造的数值。游戏对于现在压力极大的现实环境,确实算是部分虚拟生活,但现在似乎把这游戏设计成了全部的生活,肝度氪度极高。估计是羽中看同样是小作坊起家,同时期崩二同热度的米哈游赚发了,眼红了,想一口吃成胖子了。
测试服就不打分评价了,如果正式服还是这么肝氪,那也就把这个放评价里了
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