封神答案死咒风
修改于2021/10/19433 浏览攻略专区
先来看看战绩吧,下面我会公布卡组并拆解分析各卡,最后放上一些我的对局码。


本期封神的特性是所有部属无法进攻,并在下回合获得“行动后,对正面敌方角色造成等于自己攻击力的伤害”,因此,飞行、无影、暴击、连击、嗜血、进攻前、协战等异能统统无效,而系命(吸血)、死咒、溅射、封印、召唤、行动后、退场等异能不受影响。
由于正面伤害最快也要下回合打出,因此,优先掌控场面才是赢得本次封神的关键,只要提前占据场面优势,对方根本没有办法放置部属,因为一下来立马就被打死了。

我上一个帖子就已经透露过,本期封神答案是伏兵死咒风,首先利用伏兵和宣陀的特性快速铺场,第五回合之后再利用夜影的充能效果给己方队友附加死咒攻击,在强大的场面优势和三路死咒封锁下,对面只能坐以待毙了。
下面是我自己的卡组

大家可以不用完全参照我的卡组,接下来我会进行一些简单分析,大家可以根据自己卡的持有情况进行修改。
下面我会根据卡的灵力消耗顺序进行逐一分析:

踏月行,补牌神器,第一回合就可以配合狐狸使用,最少也能偷一张牌,第二回合开始,对面不解就可以偷更多了,建议拉满

狐狸,核心卡,版本骄傲,看过我之前的帖子就知道我对这个狐狸情有独钟了,最速快攻狐狸火,天梯十二连胜。狐狸在本次封神也是天之骄子,不仅可以进行多段攻击,而且可以拉出宣陀,并且造成伤害后拉出伏兵,达到快速铺场的目的,建议拉满

猴子,虽然我的卡组里面没有带这张,比起狐狸来说弱了不少,但它也是一费部属,可以减少前期卡手的几率,如果是对付其他属性倒没有太大影响,但是风内战的话卡手等于输,前期微弱的场面差距都能影响胜负,因此这卡可以带上一两张

青鸾。。。对不起,放错图了。。。。。

青鸾,我喜欢称之为小蓝,很多老玩家都清楚,我是控风起家的,Steam开服后玩了有半年的九朔控风,我的风含金量还是很高的(骄傲脸.jpg),其中小蓝是我最喜欢的部属之一,有着强大的过牌能力和高人一等的飞行,虽然本次封神中飞行效果没用了,但是小蓝不仅可以加快过牌,而且能够拉宣陀出来,万一开局没有狐狸,有个小蓝也是不错的,建议拉满。

铁拳(九野第一内鬼),可以快速拉出伏兵,并且清理对面一费一血部属(没伏兵并且三下打脸的非酋表示无事发生),建议拉满

名门,群体buff,场面优势下血赚,二费提前下也可以保一手小狐狸,建议拉满

弃儿,核心卡,狐狸杀手,伏兵,建议拉满

驭影,通称回手,虽然是法术解牌,但对于铺场来说有一定优势,可以牵制对面进攻,毕竟每个部属都要站两回合才能攻击,趁对面罚站的时候尽快铺场,并且可以配合橙烟露使用,然而风内战效果一般,酌情携带

碎魂斩,效果约同驭影,牵制对面进攻,变形己方烟露,酌情携带

核心卡,一般视作五费卡使用,前期尽快铺场,五费给己方队友附加死咒攻击,对面基本上没办法铺场了,只能坐以待毙,建议拉满

宣陀魅魇,由于是最常用的宣陀,因此我说的宣陀一般特指她,核心卡,可以由狐狸、猴子、小蓝及自身拉出,并且没有伏兵一回合只能拉一个的限制,是非常强力的铺场部属,建议拉满

无赖,核心卡,伏兵,溅射,建议拉满

盖大姐(风属性内鬼),有着不错的场面对抗能力,残血收割机器(非酋自动忽略),酌情携带

密探,神偷,补牌核心部属,在踏月行和小蓝没有上手的情况下,果断下个密探,建议两张

破敌之风,核心卡,天梯万恶之源,流氓程度不下于号召黎民,当成三费五费使用都可以,前两回合场面均势的情况下可以考虑第三回合用它拉差距,
建议拉满

云娥,核心卡,伏兵,建议拉满

李忆如,单体封印,可以对付buff后的强力部属,并且铺两个场,有着不错的快攻和对抗能力,建议带上(注意:封印和的部属将不会具有行动后打正面的效果,并且会恢复进攻能力)

橙烟露,有着强大的控制能力,可配合回手及变形使用,风内战逆风局的唯一翻盘机会,优势局也可以进一步碾压(小技巧:我方满场的时候,烟露拉的人会直接消失,也不用担心烟露死后归还部属的问题,可以当做一个四费解牌使用)

泰衡,强大的buff能力和救人能力,拯救小身板和残血部属,建议带上。
最后再来说一下一些看上去很强的卡,为什么我不建议带上
沥血横锋,零费buff卡,狐狸救星,只不过快攻风卡位比较紧张,因此大家酌情携带
斩星弟子,天梯很多快攻风会选择带这张卡,有着强大的场面压制能力,然而本次封神中,虽然核心是场面压制,但是对主将造成伤害不容易触发,正面有部属就先打部属,如果你能打到脸,说明对面也是劣场面的局面,没啥部属可以减攻防了,此时斩星弟子相当于白板
化蛇,虽然有着较强的回血能力,但是本次封神风几乎只存在碾压局,要么满血碾压对面,化蛇没血
可回,要么被对面碾压,化蛇没机会触发,也是个白板
红烟露,比橙烟露有着更强的控制能力,但是太贵了,优势局六费之前就已经满场了,劣势局的话六费也起不到很好的翻盘效果,因为对面六费能做出更多有效行动,因此不带

素弦,可以看作4攻部属,甚至可以打中两个部属,前期二费如果能盲狙一个部属血赚,但是狙不到部属还是亏的,毕竟对铺场和过牌没有优势,只要快速铺场,形成场面压制,就算刮痧都能刮死对面,就不太在意这两点伤害了,因此不建议携带

亲兵,三费面板怪,协战的负面buff在本次封神中无效,然而还是那句话,对铺场没什么提升能力,并且攻击力过高的话容易打无效输出(即伤害溢出),亲兵在我看来和盖大姐的效果持平吧,如果运气好的话,盖大姐四点伤害能收掉残血的话,实际上比亲兵起的作用高(即有效输出更多),总而言之,本次封神数量比质量重要,前期比对面铺场快,对面后来下的怪都要先吃一发伤害,因此大家酌情考虑

诸怀,比亲兵更强的面板怪,进攻前负面效果在本次封神中无效,不推荐理由和亲兵类似,无效伤害太多,本次封神数量比质量重要,前期比对面铺场快,对面后来下的怪都要先吃一发伤害才能站住脚,四回合对于一个风来说,已经足够铺场上buff了,诸怀下来后大概率白给
卡组已经非常彻底地分析完了,要带什么卡,带几张卡,各位可以自己决定,我的卡组也不一定是最优解,毕竟好多伏兵都没带上,如果实在懒得想也可以直接抄我的卡组(我相信很多人都不会花时间看到这里的hhhhhh)
最后,希望大佬们别吐槽我带了变形回手烟露这些乱七八糟的卡降低风的速度hhhhh,因为目前封神环境比较杂,我这套卡组带了一些法术解,相对全能一点,对上其他属性优势都非常大的,不过过一阵子封神估计全是风,那时候提速是最重要的,一二回合铺场三回合破敌之风,前三回合就可以决定输赢,那时候我这套没有完全提速的卡组就不是最优解了
最后再分享一下我的对局,其中两个翻车局也在里面,大家可以参考一下:
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