【公告】《灵历十八年》1.0.04版本更新预告

更新时间2021/10/195433 浏览官方公告
各位渡魂人大家好,
感谢您对《灵历十八年》游戏的支持。因为1.0.04版本改动较多,且需要进行新版本稳定性的测试,为了提供更好的游戏体验,进一步丰富版本内容,预计10月20日(星期三)更新的1.0.04版本将于10月25日12:00(星期一)开放下载,期待1.0.04版本能给玩家带来更好的体验。
-------------------------1.0.04版本更新内容---------------------------
【战斗相关调整】
①游戏内的所有战斗改为消耗精力触发,精力耗尽时可以进行战斗但是无法获取资源,任务及野外怪物消耗1精力。
②大幅提高战斗获取的基础资源(铜钱、修为、灵力)。
③减少任务所需的怪物以及怪物掉落类材料的数量。
④减少野区怪物分布点。大幅减少城镇互通,前往资源点等必经之路上的遇怪点,对应的点位只产生一种相同的怪物,对应的怪物生成点位有特殊名称标识。
⑤野外boss不再需要通过刷小怪的方式触发,变为常驻在野区(杀死后需要等时间刷新)。
⑥野外boss与副本boss的装备制作材料由概率掉落改为必定掉落。
⑦副本内的战斗不消耗精力的同时无法获取修为。
⑧野外boss除常规的基础资源掉落外不再额外获取基础资源(铜钱、修为、灵力)。
【精力调整】
①常规精力上限由20点调整为30点,每30分钟回复1点。
②传承秘典精力上限由30点调整为45点,每30分钟回复1点。
(未来会适当增加游戏内获取精力道具的途径)
【势力相关】
①开放百草堂、泰丰楼、珍宝阁、皇城司四大势力晋升白银等级的任务,以及开放相应的制作、回收资源功能。
【数据监控调整】
①加强数据变化监控机制,植入更完善的修改监控措施。一经发现修改,会直接进行封禁处理。
【门派调整】
①减少门派委托步骤至2环,删除了打怪、提交材料、购买货物的步骤。
②门派委托可循环领取完成,但降低了各步骤的门派货币、门派声望的奖励,移除门派委托结束发放的魂力经验及掌门的谢礼。
③关闭门派副本,开放20级(孟津原)、40级(枯木林)魂精副本。
④各门派武学心得改为人物武学记忆,无法继续从门派掌门处使用门派货币购买相应的武学心得。已有的武学心得会转换成人物武学记忆。
【功法修炼调整】
①取消门派武学心得,相应学习条件改为人物武学记忆,获取方式改为挂机获取(离线也会获取)。每2分钟产生1个,从人物-各个英魂界面处领取。
②武学修炼时,突破各重数时均需要对应人物的武学记忆进行突破,重新设定突破各个重数时所需的人物武学记忆数量,不同品质不同颜色在各重数突破时的消耗数量也各不相同。
【采集系统调整】
①采集物生长由与游戏时间挂钩改为与现实时间挂钩,并重新设计生长时间。
②调整了全部采集物单次采集的数量及相应提高了每次获取技艺熟练度的数值。
③提高了采集伴生物的产出概率。
④调整了全部采集物、采集伴生物的售卖价格。
【制作装备、烹饪、炼丹系统调整】
①全面调整了制作所需的材料数量及铜钱消耗。
②全面调整了制作产出物的售卖价格。
【商会系统调整】
①调整了各个城镇商会售卖商品的价格。
【怪物材料掉落调整】
①怪物掉落材料改为必掉,同时全面调整了怪物掉落材料的数量。
②全面调整了怪物掉落材料的售卖价格。
【灵兽派遣系统调整】
①全面调整了各个地图灵兽派遣产出的铜钱、灵力、修为、材料的产出数量。
【人物成长数值调整】
①针对战斗、灵兽派遣获取的修为进行了适当的调整,适当提高了每级需求的修为,根据怪物等级提高了约30%~200%的修为获取量,升级效率也有相应的提升(升级所需的刷怪数量降低、派遣获得的修为效率提升)。
【任务调整】
①调整了主线、支线任务的修为产出(部分任务适当提升、部分任务适当降低)。
【地图调整】
①所有地图随机遇怪和资源点进行调整。
【其他优化】
①修改药仙谷门派任务最后一步所需物品及降低数量。
②修复门派委托擦剑、书架、柴堆、礼佛、培育蛊虫的描述错误的问题。
③各个城镇商会现在会出售矿石,木材,布料和当地的怪物素材。
④开山王任务修改,不再需要打小怪来触发开山王事件。
⑤主线任务中修炼功法的步骤相应增加了对应人物的武学记忆产出。
本次的更新预告就是这样~大家如果还有什么想知道的,对这次更新内容有什么疑问欢迎在评论区留言~后续会针对大家的疑问进行整理回复。感谢大家对《灵历十八年》的关注和喜爱。
灵历十八年官方交流1群:116709775
灵历十八年官方交流2群:653528609
灵历十八年官方交流3群:414247568
灵历十八年官方交流4群:922698907
灵历十八年官方交流5群:50695831
官方微博@灵历十八年
微博超话:灵历十八年超话
评论79
只看作者
最热
TapTap
写下你的想法...
虎牙15978658
除了势力升白银 修复bug 全是改数据的操作
真的失笑人了 看来是奸细没跑了
25号开放下载 你们太会了 爷呕了
溃谬
武学不需要刷而是挂机意味着强制提高玩家在线时长,玩这游戏还得俩手机
虎牙15978658
强制求了 你没看先前咋说 你不用精力打怪是不会掉落东西的 两分钟一个武学心得 打怪没东西我一个都懒得打
全部 6 条回复
,,Ծ游戏乐趣Ծ,,
1,取消门派副本。开魂精副本。还会不会掉落魂格。。。
2,刷那么多的门派币。。怎么消耗?精力丹不是用钱买的?
3,采集属性丹材料5天刷新,改为现实时间是多少?5个小时?还是。。。。
4,你们改动前,体验过改动后的游戏没?
kdmhzyjs
1.魂精未来预计会开放兑换成魂格的功能。
2.未来门派币也许会有其他消耗途径。
3.这个还在测试中,反正不会还是五天的,会不断调整。
4.目前正在进行这一项工作,在不断测试优化相关数值。
虎牙15978658
未来预计会 也许会有 还在测试中 正在进行 看懂了吗铁子。
全部 5 条回复
自醒自在
站在官方角度,这次改动算是回归正轨了,就是来得有点晚,但也为时不晚,这才是这个游戏原本应该有的样子。
当然,老玩家角度,还行,以前刷的够多。
在新入坑没多久或者没毕业玩家角度,改动很伤,甚至想杀人。
在潜在入坑新玩家角度,很有意思的一款游戏。
然后,最最最最最重要的一点,我希望官方看见并采纳:请务必记住!版本改动当天发放邮件礼包,甚至于连续三天发放,找个理由,一定要发!而且要拿出诚意!
具体你们自己拿捏。
但一定要发,不然我怕你们自闭。。。
我一般站在官方角度考虑问题,这毋庸置疑,希望采纳,当然我也觉得你们早就想到了这点。[嗒啦啦2_抱抱]
虎牙15978658
老玩家不在乎 但恶心 你懂吧
自醒自在
……额,我记得还行吧,不改动这游戏也就没有实际性的限制,过于容易得到的东西,反而觉得无味,真要玩起来,一天到晚都能扑进去,那现实生活不要了?而另一种极端就是,花一天玩完新内容,又让官方赶快更新,真当官方是生产队的馿?然后又好几天不上线,玩起来也没意思。改动之后还舒服一点,不会把自己肝疼。我现在反而担心新版本更新后的bug问题,而且这次更新还有些不足的地方,估计在后面玩家实际体验中会显现出来。慢慢来吧,我也几天没登了,没啥动力。
虎牙15978658
对 还有宠物蛋宝箱怪也没回应
光是说还会掉落 具体的叼毛没有
快快快 爬哇 牛马团队 活该挨骂
星辰ღ一样
兄弟,要不咱退游吧,没必要为了一个游戏把风度丢失了,天天骂也挺没必要的。
虎牙15978658
风度是靠实力争取的 不是嘴上好像显得很有素质一样就叫风度 面对不同的人用不同的态度理所应当 没事就问候他们。
全部 3 条回复
呱呱呱
这改法也太牛🐮了。
原本游戏规则,一点精力消耗对应50点魂经验。。
现在改成了:打怪1精力没魂经验。
门派任务魂经验也砍掉。。
另外那些烹饪售价,怪物掉落物品售价你直接写降低就得了。。都是砍砍砍说什么调整。
另外门派委托每环货币只有25吧?这也要砍?另外可以重复做了那原本完成一轮给的1000现在还给不给?
虎牙15978658
对 我还没来得及骂 25一环可怜吧啦的还拿出来凑数 笑死爷了
溃谬
现在可以循环做虽然上限无穷但是得一直刷,相当于把玩家绑死在游戏上
全部 3 条回复
Clode
采集时间与现实时间挂钩?你在逗我?
虎牙15978658
纯纯逗逼
溃谬
五天珍品草药刷新就离谱
全部 3 条回复
Ys
啊这,那我每天刷出来的门派的币怎么结算,留着做纪念吗
影子都没看到
带回家,用水煮着吃吧
江江好孩子
后面还有高级功法啊
虚无❤
我觉得门派任务缩减是好事节省了不少时间
虎牙15978658
然后呢?
虚无❤
然后就可以把多余的时间分配在其他事情上啊
守护ing
好不容易遇到个想刷就刷 想停就停的游戏 结果你们自己把自己玩死了 哎 白充了一千[嗒啦啦2_记仇]
月皎
我就是因为这个特色才喜欢的,无语
风行者
[嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜]
12
1
79