《灵历十八年》1.0.04版本的部分问题总结、调整优化方向及答疑

更新时间2021/10/202222 浏览官方公告
各位渡魂人好,我是不语de大师兄。
发布1.0.04版本的更新预告后,我们从各个渠道收集到了很多玩家的反馈,对更新内容的疑惑,在这里我们统一给大家带来解答~
话不多说,下面就让我们进入正题吧:
Q1.1.0.04就要修改更新精力机制了,可是门派委托要完成25个任务+25只怪?这样50精力没了,不知道官方考虑到了没。
A1.这方面我们也有考虑到,更新了新的精力消耗系统之后,以前的门派任务模式已不可行。且以前的门派任务系统中存在很多不人性化的地方,故改版后,门派任务将不再需要打怪,且只需要少量材料和跑图对话即可。
Q2.野怪准备咋样分布?
A2.在沟通中我们也了解到此前版本中野怪分布点位过多,且一个遇怪点总会遇到多种野怪,影响做任务效率,且没有标识出哪个点会出什么野怪影响玩家体验的问题。所以在新版本,我们决定减少野怪分布区域,每个点位只会遇到固定的一种野怪。
Q3.橙色功法的出现,是否代表着现有的魂格都作废要重氪呢?
A3.我们深知玩家现有的魂格都是心血换来的,是不会轻易地将其直接作废的。现有魂格会通过一定方法保值,详情会在开启魂格兑换前的版本更新公告中进行详细的说明。
Q4.地图副本精力消耗咋调整?
A4.打怪需要花费精力的改动不会影响这些小怪。地图副本内小怪不会花费精力的同时也不会获得修为(其他资源正常产出)。
Q5.都需要精力后,魂力等级是否会比较难提升?
A5.更新后所有与精力有关的行为(包括打怪)都会获取魂力,魂力经验的获取比起之前更为平滑,更好提升。省去了很多繁琐的步骤。
Q6.有没有计划开放PVP等社交功能?
A6.短期版本内不会考虑增加PVP相关的功能,但不排除在未来会增加PVP相关的系统,具体情况请随时关注公告。玩家们有什么PVP功能方面的诉求也欢迎随时提出。
Q7.固定遇怪之后,宝箱怪怎么办?
A7.宝箱怪依然有可能随机遇到,不受固定遇怪点影响。
Q8.不消耗精力,副本BOSS是否有材料掉落?
A8.精力系统不会影响副本boss,还是会有材料掉落的。
Q9.取消门派副本。开魂精副本。还会不会掉落魂格。
A9.取消了直接掉落魂格的门派副本之后会开放魂精副本,这个副本不会掉落魂格。不过魂精后续会开放兑换成魂格的功能。
Q10.采集属性丹材料5天刷新,改为现实时间是多少?5个小时?
A10.采集材料的刷新时间从游戏时间改为现实时间的同时,具体的时间会适度调整,不会照搬原来的时间。具体每个材料的刷新时间请您以届时更新游戏内显示为准。
以上更新的具体改动细节我们将会在后续的更新公告中公布,再次感谢各位玩家对《灵历十八年》一直以来的支持和鼓励。目前游戏仍然有许多需要优化打磨的地方,所以我们需要和玩家们一同努力,希望大家多多反馈,同时也请大家多点耐心,给予更多时间,你们的问题我们都会去认真看待,期望能给大家一个完美的答卷。
评论35
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,,Ծ游戏乐趣Ծ,,
记得大更后!!发个邮箱!!来点福利。。。过后有点小毛病。大家都会记忆忘却。。邮箱已经20天没反应了。。。别太扣扣搜搜。。。。
,,Ծ游戏乐趣Ծ,,
风向是从10.1过后开始变的。。。。。
百年
感觉魂精副本还行吧,如果以后可以适度兑换紫魂格或者更高级的魂格,起码比100次自选有点追求。
该用户被屏蔽
然而魂格商店没开,一次获得和兑换数量未知,出个副本有啥用?出了刷精力以外就是零提升
百年
都不知道呢,所以看看呗
汲龙渊
敢添加pvp那你敢不敢开放退款?
不敢退款那就别怪我那时候骂你语言太犀利了哈
逍遥侯
弄不明白小怪费不费精力?
meiji冰淇淋
副本不费 其他都费
息夜丨Gsd
想说什么,又发现什么都不想说。
,,Ծ游戏乐趣Ծ,,
改完后再看吧!!现在不评论。。。
,,Ծ游戏乐趣Ծ,,
沙发。。。。。。
,,Ծ游戏乐趣Ծ,,
坐了个板凳。。。更新体验后再评论。。希望尽快开魂格兑换。。
~眼前人、
做的越来越好了
🐮
Q3Q9和Q10,不想回答可以不回答,你自己看你写出来的东西有一点能提炼的信息吗,是有人拿枪逼着你凑出10个问题才能发这个答疑?
一见
驿站要不要同步现实时间,才十几秒太短了[嗒啦啦2_哈哈]
諸墟.
凉凉
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