修改于2021/10/19293 浏览游戏反馈
想说一下快风,作为一个快攻,有伏兵机制有千鬼巨额直伤,有破敌减对面攻防加自己攻防,有控人,还能反复利用,不仅要回手自己的牌给自己收益还要打你主将2点伤害,亦或是回你的牌还是要打你,还能偷牌低费抽牌,一堆飞行怪,源源不断的资源,作为一个这种游戏,当一种玩法已经被一种职业霸占,其他相同玩法还有什么存在的必要?快火和快金极易断牌,断牌后对面血还多着就不用玩了,而快风就算秒不掉还是能打后期,就想问问官方想这样不作为多久?几个月不更新,平衡也是前不久屁颠屁颠的终于削了个阴,看不见风?还是说做这个游戏的相关人员现在已经不玩这游戏了?数据都不会查了?使用率多高是真看不见?游戏的公告下旬内容居然是天梯折桂?快风真是你官方亲爹