综合反馈

2021/10/20324 浏览反馈
嗯……明天最后一天了,说一下这次测试的感受吧。主要是整理了一些还可以优化或亟待优化的点。各种光明正大bug就先不说了,说些机制问题吧
1.体力不够用。每天给的多但是消耗的更多。主线从第三章开始会卡关。而且第三章开始章节家具收集不全(章节左下角套装)。
2.合成消耗材料很多,但是主线家具掉率低。这个问题也导致了体力不够,刷五次一个没掉常有的事。
3.主线家具没有首通保底。主线关卡掉的家具没有保底。一章打完了也有没收集全的。需要从图鉴看很不方便。建议设置保底。
4.星云搭配挑战,三个对手不够。建议放五个,给点战力高的选择。我属性都九万多了给我的对手还是四万多二十级出头的。感觉在欺负小朋友一样。晋级不了多少排名,还压制其他玩家。
5.家具模板套装不全。摆放家具的模板不全,我喜欢的秋意等套装没有模板,还有很多家具套装没有模板。选择性太低了装扮精灵球还是很不方便。
6.体力补给时间限制太严格。只有两次补给,错过不可以补领。时间段也很不合理,有些上班上学的人根本领不到中午的。晚上的干点别的也很容易错过。有时会一个都领不到,还不能补领。熬夜玩游戏的孩子也没有领夜宵选择建议修改领取时间区间,增加补领。
7.友情徽章商店兑换家具没有预览。有时可能出现买了但是和预想的效果不一样导致搭配精灵球并不好看的情况。最好能预览一下效果。特效的范围,颜色,效果等不是看图标就能完全理解的。
目前想到这些问题,不修改的话肯定会流失一些玩家。谁也不想第三章就开始卡关了,每天的体力只够完成日常任务多刷一点材料资源都不够
玩家每天上线半小时体力用完了就下线了没有粘性抽到高级精灵根本养不起。
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第一套精灵球镇帖
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