突然想到一个很好玩的冰队机制
2021/10/21394 浏览综合
冰冻被免疫/抵抗时,给予敌人一层“冻结护盾”效果,这个效果持续时间为永久,可以被驱散
敌人每带有一层“冻结护盾”,自身被冰系技能攻击时,自身当前弱点盾减少那个值
比如带有一层冻结护盾效果,当前弱点盾为1
则受到冰系攻击时,相当于已经被破盾后的状态(可以受到破盾后伤害加成)
冻结护盾效果二:敌人每带有一层冻结护盾,每回合获得最大生命值上限0.5%的护盾值
敌人达到十层极寒时,每次获得护盾
我方全体也会获得护盾,这个数值等于敌人获得的护盾量,但最大不可超过自身当前hp上限的10%
此外,每次使用冰系技能攻击带有极寒的敌人,都能使自身获得上述的效果,可叠加
之后再把一些冰系人偶跟着机制改
安德的冰奥义破除敌人护盾时,立即触发一次极寒狙击,敌人每有一层极寒以及冻结护盾都能增加极寒狙击的伤害,触发完后还能再上一次极寒狙击buff