2021/10/2157 浏览
小惠未孚,民弗服也,并不是所有人都有条件参加比赛。如果你们不想步暴雪的后尘,有时候把游戏做的体验化比竞技化更重要。多更新些内容,少做些比赛。多做些兵种,少考虑些平衡(不是让你不考虑,是你先把兵种机制设计出来后,再想平衡的事,不要首先就带着疑虑去设计)。多做些大胆创新,少考虑玩家意见。首先问问自己的内心一个游戏的长久生存需要什么,是氪金皮肤,还是新机制内容。其次,玩家是众口难调的,不满会一直存在,与其像上次一样在意见声中如履薄冰,不如先相信自己放手一搏,如果质量真的可以被看到,那再多的不满也只是一时的小风小浪。
制作组呢,把想法都拿出来!😤
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