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官宣!雷霆游戏携手开罗社,游戏上架安排啦!

精华2021/10/221373 浏览
大家好,我们是开罗运营小队o(* ̄▽ ̄*)ブ!(文末有抽奖哦~)
今天,是我们的第一次见面,在自我介绍之前先向大家公布一条重磅消息:
雷霆游戏携手开罗社,正式代理一系列开罗游戏啦!
TapTap
开罗游戏是由众所周知、超级厉害、风靡全球的开罗社(株式会社カイロソフト)研发的一系列像素风模拟经营游戏。在20多年的时间中,已开发出近70款系列游戏!其中不乏《游戏发展国》、《漫画道场物语》、《冒险村物语》、《合战忍者村》等爆款游戏,在全世界积累了亿万开罗游戏爱好者。
在开罗社走过的长路中,始终致力于打造自己独有的风格。坚守独特的“开罗风格”像素美学,构建了包括“开罗君”、“开罗姬”、“歪罗君”等一系列IP角色。在玩法方面,持续探索游戏题材的边界,并在模拟经营的真实性和复杂度之间取得了良好的平衡。低门槛(易上瘾)不枯燥,通过角色的培养、建筑的扩张以及各种定期开展的活动,源源不断带来持续游戏的动力和成就感,传递美好的游戏体验。
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雷霆游戏一直致力于带给玩家差异化的的美好体验,这与开罗社的理念是高度合拍的。且,早有前缘,2017年,雷霆游戏代理的《不思议迷宫》就与开罗社达成了联动。在商讨联动内容期间,开罗社曾多次来到中国开碰头会,留下了良好的印象。为纪念本次合作,雷霆游戏向开罗社赠送了http://kairosoft.com网址域名,点击网址还会看到一座开罗君×冈布奥雕像。
TapTap
关于为什么选择携手雷霆游戏,臼井社长有自己的话要说。
虽然开罗社的中国发展之路,并不顺畅。开罗游戏这一给玩家提供了美好体验的乐园,因种种原因荒废了些时日,但即将重新营业,新乐园启程!
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正事说完了,那么,我们是谁?
开罗运营小队,是一只自负盈亏的新生团队,因热爱开罗游戏而走到了一起,不过目前还处于一穷二白的创业状态o(╥﹏╥)o,团队总共有1,2,3,4,5,6个人。
我们非常珍视这次和开罗社携手的机会!能够参与到开罗游戏的运营,让我们内心非常激动(〃'▽'〃)!我们和大家一样非常希望将开罗游戏尽快重新上架,但出于人力和时间上的紧张,也怕大家等的太急,我们先上架3款游戏供大家游玩。有经典款《冒险村物语》
和《像素牧场物语》,还有你们“预约”了好久的《夏日水上乐园物语》,这次真的来了呀!
10月28日起,TapTap独家放送!
作为官宣特别福利,首发3款完全免费,无广告,无内购!
而且,基于我们同样作为开罗玩家的感受,做了一点优化:
【新增云存档功能】(每个存档都是宝贵的,它承载的不仅是数据,还有我们的回忆。不用再担心更换手机或不小心卸载游戏而丢失存档了,放心去玩吧!)
【新增微社区功能】(游戏攻略,大神动态,游戏内直接看,打破游戏间的隔阂!这个社区,属于所有开罗玩家,属于开罗世界!)
后续的上架计划,也在紧张的筹备中了。我们保证,每隔一小段时间就会有游戏重新上架,而且有国内首发款新游。只要我们做完了游戏的调优,修完了BUG,就把游戏放出来。如果这个过程中,能得到大家的帮助就再好不过了,毕竟大家也看到了我们的招聘启事了,真的缺人/(ㄒoㄒ)/~~
至于,再后续的方向,当然是打造快乐的开罗游戏世界啦!我们想和你一起,共同守护开罗,打造一个简单、童真、充满欢乐的开罗世界!
最后,特别鸣谢TapTap坚定的站在每个游戏创作者和版权所有者一边,在核实情况后配合展开的维权措施。
最后的最后,来搞个抽奖吧!
点击【活动链接】,立即参与活动赢取精美立牌【开罗君和他的朋友们】!
TapTap
——开罗运营小队 敬上
合战忍者村物语icon
合战忍者村物语
8.3
限时折扣已开启
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超简单布局,强迫症福音,月入两万不是梦截图
超简单布局,强迫症福音,月入两万不是梦
总体思路是抄的,链接如下 感谢【维北;有斗;】大佬 初始布局(蓝顶是进阶后的农舍) 开了铁矿后一号地布局(道具店+铁匠店) 二号地布局(和服店+饰品店) 三号地布局(和服店+饰品店) 闲人地布局 这个无所谓,怎么摆都行,比如说我河左边是打架的12人,河右边是搬不了砖又打不了架的闲杂人 强迫症细节小知识 1,可以把搬砖,打架,闲杂人等级和装备统一化 打架:15级,当前最强装备 搬砖:10级,镰刀,头
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参考布局与指导思想(止步于稳定月入2.7w)截图
参考布局与指导思想(止步于稳定月入2.7w)
本帖持续更新各个时期的布局图,供大家参考。 在看布局图之前,因为有很多人问为什么照着我的图布局结果工人不工作,我在这里统一强调一下:首先,你要看清楚有没有开路,图中的路有点难分辨要仔细看,其次,我这里大部分的布局中,店铺里的商品都是只用一种材料制作的最高级商品,你可以点开店铺看看,看店铺售卖的是不是只用一种材料,同时,在考虑收益的时候,我都是默认最高级商品的。 首先,要让收益最大化,我们的布局要遵
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00:26
月入3万,极限布局截图
月入3万,极限布局
村民尚未满级,便可月入3万,主世界中间为核心区,光靠2个店可月入1万,所以中间2个房子放2个货物搬运,后面的材料收集放置劳动力过百,其他随便
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《合战忍者村》简易进阶攻略截图
《合战忍者村》简易进阶攻略
我总结了一些经验分享给各位,算是一种攻略的补充吧。 分两部分来说,先说经营。 忍者村只有一钟货币,就是钱,钱能转换为战斗力,钱越多战斗力越强。一个优秀的布局相比随意的布局赚的钱要多太多了。布局讲究的是效率和加成。忍者村里店铺虽多,但有用的其实只有道具店和铁匠铺,因为这二者的最强商品价格高,而且只需要矿石即可加工,加工成本低。(要注意道具店第一个商品需要木头打造,请确保道具店解锁第二个商品后再开始最
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月入三万布局全景图截图
月入三万布局全景图
原布局来自大佬 天下无双 的帖子: 揭秘,我的月入超过三万的布局图 我把帖子里面的截图做了整合拼在一起,还加上了部分缺失没有截到的地方,并且加上了每个房屋居住忍者的名字,方便大家查看
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合战忍者村物语-布局篇截图
合战忍者村物语-布局篇
贴子中出现了不少的推荐布局,月入几万的。 我这里汇总了几种主流布局,并进行了测试,现在公布一下测试结果。 看看到底什么样的布局,才能将收入最大化。数据不会说谎。 另外,由于我前期的测试规划没有做的很充分,再加上时间有限能力有限,不足之处请批评指正。 不过我想对结论的影响还是很小的,很有参考价值。 有人说月入3w,有人说2万,测试的前提如果不一样,那么比较就没有价值,所以本次测试的前提条件如下: 地
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村民角色人物队伍配置截图
村民角色人物队伍配置
12人队伍 步兵4人: 犬冢波尼(8级火枪无效、11级射击无效) 乔尼西泽、宫本武藏野(连击4) 龙崎太司(战术4)——龙崎前期优先去骑兵队 战术技能后排,其他都放前排 弓兵1人: 木村俊江门(战术4),后排 没拿到这角色就空着,弓兵不配有技能加成。 火枪5人: 石绳津美智子(弓箭耐性4) 狮子丸梓(战术4) 忍山忍、怒里大爆笑、赤川茜(连射3*3) 全部后排 骑兵2人: 前期,用龙崎太司(战术4
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国王150级顶分配装图解析以及站位构思分享截图
国王150级顶分配装图解析以及站位构思分享
标题如下 配装图: 在这里分享一下我为什么要给龙崎太司装备开罗甲,因为装备开罗铠甲的龙崎太司可以成为步兵前排的姣姣者,不仅仅是龙崎太司几乎所有角色装备这个装备之后都可以完美取代犬冢丢在步兵的第一排可以毫发无损的吃掉火枪兵的全部伤害,因此得出结论犬冢并不是步兵阵容不可取代的象征,想要让步兵打出爆炸伤害依旧可以选择宫本强尼或类似的角色加上龙崎太司,不仅仅可以让步兵打出完美输出还可以百分百不受到火枪伤害
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1.人物搭配(兵力上场的时候) 
建议给火枪 骑兵 弓箭搭配有战术的村民,可以提高部队伤害 
2.很多人出现(包括我)在只用村民的时候会打不过npc,是因为我们人物搭配不合理,这里建议多上具有连射,连击的村民,连射升到3,连击升到3再试试,建议只上村民的时候不用弓箭手(伤害偏低) 
3.兵力升级部分,建议大家多升级火枪和骑兵,大部分人出现平局的情况就是兵力分配不足,只要对面过不了你的前排,那么就是截图
1.人物搭配(兵力上场的时候)  建议给火枪 骑兵 弓箭搭配有战术的村民,可以提高部队伤害  2.很多人出现(包括我)在只用村民的时候会打不过npc,是因为我们人物搭配不合理,这里建议多上具有连射,连击的村民,连射升到3,连击升到3再试试,建议只上村民的时候不用弓箭手(伤害偏低)  3.兵力升级部分,建议大家多升级火枪和骑兵,大部分人出现平局的情况就是兵力分配不足,只要对面过不了你的前排,那么就是
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喵斯虎棒球团十四人稳过攻略(原熊太牛棒球团)截图
喵斯虎棒球团十四人稳过攻略(原熊太牛棒球团)
棒球团难点在于,全步兵,免疫火枪伤害,使我们无法采用简单粗暴的火枪流打败 因此思路在于将其他三个兵种最大发挥出来(步兵,弓箭,骑兵) 本套战斗人员名单由5步+5弓+4骑组成 组成前提条件(必看) 1.打败真·不败家族(旧称真德川) 2.打败兔女郎团(为了获得兔子装) 3.国王军到达41级(为了获得最多的兵法书) 4.未使用广告+1出战人员,若使用可十五人(但我喜欢原汁原味的十四人 ) 以下正文 一
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