一些杂话(建议或者牢骚吧)
2020/06/11200 浏览建议反馈
策马目前对新手和老手来说除了竞技场之外,目前已经没什么重复刷图的动力。
就算是写攻略的我,热情也是有些减退的。
新手期很难受,一身蓝黄,好在对面也不是多变态,攒点金币买个看上去还可以的礼包,咬咬牙就过去了,环境在变好,前五章难度已经以线性递增,不至于那么突兀了。
开始刷密保,买箱子,打组队副本。
玩不到多久,开始厌了。
现在不管其他什么游戏基本上月底都会有个签到大酬宾,哪怕FGO还有连续在线送石头呢,策马是7天一轮回,平淡不惊。
任务系统修改了几次,目前是一个固定去买个箱子,另外两个随机,建议出个任务商店,商店放点什么东西您随意,每日任务后面加个任务奖牌,一个任务给1个,600个牌子一换,让所有人都重视一下您这些可怜的任务。
同时,Vip等级每增加4级,额外多一个日常任务,还请您们把第一个买箱子固定任务删除,搞点打地图的任务为主。
策马的剧情地图利用率一直是低的令人绝望的。
至少没人回头去打一百遍桃园结义。
策划费尽心思做出来的地图只是一次性的,甚至有人奖励都不拿完就离开了,永远的不会回来。
这里建议增加一条累积性的成就,比如通关多少次某地图,杀掉青龙啊狼王啊多少只,奖励一些特殊装备卡牌什么的,建议新制作。
策马我玩了这么多年了, 发觉其实这么多年我玩的内容归根结底只有两个,刷密保,还有竞技场。
剧情地图?以前还是挺有趣的,但是第六章建议策划们自己去打一遍,不要假手于人,毕竟大佬之所以是大佬,那是人群中的奇行种,更多的是脑子跟不上身体的家伙。
氪佬们说的大秘境玩法(通天塔闯关模式)我是没见过,不过有机会我可以现编一个出来,也不是什么大事,只要官方肯做的话。
觉得有点无聊了,不知道那些全装备收集完毕的现在什么看法。