2021/10/24319 浏览综合
游戏慢慢偏向了高速输出职业,扛伤职业几乎就是鸡肋,从技能升级的力智敏的魂火消耗可以看出智敏的消耗较大从侧面证明智敏技能的好用和欢迎,而力魂火的消耗证明了体力职业跟不上游戏发展的节奏了。有一说一应该给体力职业减伤或增伤的小技能和负重优势,还可以把体力职业弄出来几个输出或反伤技能!
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