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2021/10/25295 浏览闲聊杂谈
说实话,一个游戏是有目标人群的,我也没见过哪个游戏有百分之百的好评,总有喜欢和不喜欢的人,每次的活动也不可能满足所有人的想法,新玩家可能觉得难,老玩家可能觉得简单,有些人喜欢挑战高难度关卡,有些人喜欢领完奖励就好,有些玩家期待有新玩法,有些玩家只要有肉鸽就行。
我多多少少也玩过几十款二次元手游了,最后坚持下来的只有方舟,不是说他真的每次活动做的有多好,我有时候也觉得看录像带无聊的一批,危机合约每日轮换像坐牢,但我觉得他这款游戏刚好适合我。首先美术没的说(除了偶尔那么一两个😂)是我喜欢的风格,第二,我是考研党,每天必然没有太多时间打游戏,每天十几二十分钟上线下线刚好满足我的游戏需要(有一说一我还不希望肉鸽来的太快,等我考完研,毕竟我怕我上瘾😭),或者无聊的时候上线看看老婆们也挺好,第三,我平时重心也不在游戏上,生活还是最重要,游戏只是调味品而已。
所以说有些玩家是高强度游戏党,喜欢新颖的游戏玩法,喜欢高强度的游戏活动,只能说方舟的游戏机制和策划战略就已经不是你的适配范围了,要是不喜欢默默退游就行(就拿三蹦子来说,我之前也玩了挺长时间的崩三,断断续续一两年吧,当时还在上大学,每天空闲时间比较多,但崩三就是活动又多又肝,有时上课下课睡觉前都在打活动,但后来我发现这太影响我的现实生活了,基本上都投入进去游戏了,游戏成主要,生活反而成次要了,所以只能说我不是这个游戏的目标玩家,我就退游了,但我也没有退游前跑去论坛贴吧大骂一通)所以我最讨厌那种自己生气还非要去碍别人的眼的人 。
我喜欢方舟,很大部分原因是因为在我生活或者考研这段时间里,他陪伴我,但没有占用我很大的时间,我心情好或不好都可上去看看干员,听听她们的语音,看看各种二创,而不是每天需要花很多时间去肝活动肝装备。早上花这么时间写这么一大段,因为这几个月来,节奏越来越多,我希望方舟走的越来越远,走的越来越好,不喜欢方舟的氛围尤其是二创环境因为某些人带节奏而被影响的乌烟瘴气。peace and love🙏
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