厨力和pvp结合出的辣鸡游戏

修改于2020/06/11373 浏览综合
一. s卡强度问题
没啥可说的,德不配位。
s卡获得成本高,培养成本更高,信物价格更是高的离谱。就在这样的背景下,开服第一个up的角色池,嘉德罗斯,强度甚至被a卡碾压?一个定位收割暴击的英雄?既不能收割,也不能暴击? 我大号现在都觉得废了,一般新手第一个卡池你不得放点能帮助新手轻松过图的好卡吗? 你来个双up凯莉安莉洁都比up这个破池子好!
有人就说了,加强s卡,a卡被踢出t0,大家都用s卡互打,无聊又没意思,还是百花齐放的好。
众所周知卡牌游戏里a卡,b卡,c卡优秀,百花齐放,绝对不是因为他们能碾压s卡,有和s一样的面板,而是因为有优秀且有意思的技能组,在关卡难度设计的合理的情况下能当做对策卡使用。
绝对不是现在这样,嘉德罗斯一棍子下去比不上金的一箭头啊!
二. 氪金问题
我极度怀疑凹凸这运营是不是学的网易,如果是的话爷现在就告辞。
微氪中氪不如零氪海豹?
不好意思,您这做的哪门子游戏?我寻思万氪大佬虽然能养服,您就这么乐意恶心我们这些中间的小鱼小虾?
抽卡价格,贵,真贵,甚至没个抽卡礼包,更没有累充条——甚至还有莫名其妙的自信,就算我开卡池没有便宜抽卡礼包,你们这些想要安迷修的韭菜还是要乖乖氪钱。
冲完以后,三百块钱下去零提升, 甚至比不过零氪随手两发十连?旱的旱死,涝的涝死,这就是我看世界频道得出来的结论,一帮海豹暴跳,什么十连双黄,两个十连就拿到当期up……有人测这池子方差吗?请回来告诉我,拜托了。
啊,我懂了,这就是手游白求恩,专治喜欢氪金的穷佬,没一万两万你氪个屁?歇歇吧!
三.策划问题
不太明白这游戏怎么设计的,可能是想要让玩家细水长流吧。
细水长流也行,你卡池别这么勤快啊?为了挖那点流量,我从第一章一直砍到第十章,塔从一层推到第十层,最后流量拿去抽那劳什子卡,最后什么也没出[嗒啦啦2_哈哈],这感觉就跟替隔壁老王养孩子 最后孩子叫老王“爸爸”一样隔应
我玩这么多年游戏,没想到最后还是被游戏给玩了,真恶心。
以防底下出现熟悉的:诶呦,这就是年轻人的第一款游戏嘛?怕不是被娇惯的太好了,你倒是给我找出个比这个良心的游戏的种种论调,我结尾简单表明一下身份。
前硕博连读提督,战双在职指挥官。
对了,顺手悼念一下命宝[嗒啦啦2_吃瓜]
总结:垃圾游戏,美工不错,好感系统有新意但也仅限于此。
退坑了
3
27