老王杂谈-城镇村里的人

2021/10/29600 浏览综合
老王杂谈-城镇村里的人
大家好,上次大家已经看到了城镇村里面的布局,对每个类型的居住点已经有了一些了解,这次我们来聊聊有哪些人生活在这些居住点里面。
从我们设定的人物基本类型上来说的话,主要分为5种类型的人物。分别是功能型、剧情任务型、招募型、技艺型和辅助型;当然,其中不乏很多NPC人物都有多重身份,例如,某个NPC人物是剧情任务型和招募型重叠身份,在你和他进行交互后,如果好感度足够好,就可以直接招募该NPC进入你的门派。
下面我们来一一介绍下这几类NPC。
首先是功能型NPC,这个比较好理解,如郎中、裁缝,大多数人都能联想到他们的作用,比如出售丹药、衣服等等,这种NPC人物通常会有明显的特殊头衔表现方式,非常好找。
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其次我们来介绍下剧情任务型NPC人物,这类NPC人物也比较好理解,就是能够从NPC人物处接取到与游戏奖励相关的任务,完成任务后可以获得一定的奖励。
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第三,我们来看看招募型NPC人物,这种是玩家最关注的NPC人物类型。这种类型的NPC人物通过与之交互,可以直接招募该NPC人物,招募后会直接进入门派。其作用与在门派大殿花费元宝招募相同,甚至更好,因为这种NPC人物是指定招募,只要大家努力则必定可以获得该NPC。
这种NPC人物在游戏中,我们统称为“武者”,后面会为其设计专属头衔表现效果,方便大家寻找。这种类型的NPC人物可以与玩家进行多种交互,后续还会继续补充设计玩法。当玩家与该类型NPC人物交互后,该NPC人物与玩家门派之间的好感度关系会产生变化,可能增加,也有可能会减少,这个变化取决于玩家在于人物交互的过程中如何抉择每件事情。总之,当好感度达到100时,就可以免费招募了。
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第四,技艺型NPC人物是我们设计的一些拥有特殊能力的人物,这种人物一般都能够为玩家提供一些支线任务,每个类型的人物所提供的支线任务一般都与自己擅长的技艺有关。例如酿酒师、茶艺师、书法家、画家、剪纸工、猎人、面食工、草编工、竹雕工、制扇工等等。
游戏在人物技艺方面,参考了《非物质文化遗产》名录,在其中选取了一些适合放入游戏中的类型,期望能够把我国历史文化在游戏中以不同的方式展示在大家面前。
技艺型NPC人物在与大家交互的过程中,会对玩家提出各种方式的需求玩法。简单的如杀怪、收集、制造等,复杂的有多种玩法随机嵌套的组合,可能需要大家东奔西走,甚至需要长期收集某些道具,或者与其它NPC门派进行交易,兑换任务所需的道具。还有一些是我们结合技艺特征设计的小游戏玩法,例如音乐演奏、印章雕刻、珠算速算、书法临摹等等。
在大家辛苦完成任务之后,所获得不仅仅是一次对历史文化的学习过程,还有NPC人物送上的特殊奖励,这些奖励通常都无法轻易通过其它方式获得,比如某个乐师珍藏的《江湖叹》(地阶中品音律功法)、某个印章大师珍藏的《不归路指法》(地阶中品指法)等等,往往这些人物背后,都可能有一段不简单的故事。
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第五,就是我们最常见的普通人物,其实在江湖世界中更多的也是这种普通人物。他们构成了我们整个江湖的基础,他们之间有亲属关系、好友关系、仇敌关系等等;并且他们也是各种任务剧情的辅助人物,往往很多重要任务都与他们不可分割。
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