这次谈点花的,关于声线
2020/06/12178 浏览综合
以往写建议都是些游戏性的实质内容,这次例外谈点花的,是声线话题。
简而言之,就是加入声线的种类选择甚至细微调节功能。为什么呢,游戏的捏脸系统打破了千人一面的桎梏,却仍限于千人一声的束缚,因此加入声线种类选择甚至细微调节,可使角色更具个性。举个例子,当前我有好几个男性角色,有逍遥的华山,冷峻的暗香,严正的少林,莫测的太阴,每个角色在捏脸时,选取了不同的性格特点,从而在面貌上有一定的相应表现。然而当进入剧情,听见角色对话,一致的愣头青声线非常容易让人跳戏。现有的声线,局限在了一个冒失小子这样的形象上。同样,女性角色也可以拥有丰富的声线。
同为网易旗下的游戏猎魂觉醒,就有声线选择,我觉得在这方面完全可以借鉴乃至再创新,从而为游戏增光添彩。