2021/10/30353 浏览建议反馈
柴胡同志,在这反馈问题是不是没用?
巅峰分区就不吐槽了,很多大区合在一起打,的确谁氪的多,谁装备好谁厉害。
这里要说一下天启。游戏开服一年多了,天启的模式也没有优化过。
这游戏所有玩家到底怎么分区,分几个区没人知道。只是天启的积分排名方式官方就觉得这么合理吗?为什么一直不优化?就是奖励不平衡。
1.除了猩猩(下边会说),其他天启的伤害转换积分,现在已经是千万级别了。其中档位奖励和段位奖励的7847万分,很多氪金玩家都可以得到,这个没什么毛病。
但是伤害换算的积分奖励,一直是以分区形式来发放。只看排名,不看实际伤害。这就造成了分到舒适区的人,打800-900万也能稳坐前五拿奖励。分到内卷区的人,打1100万也不好说能进前十。请问官方到底有没有意识到这个问题?
换句话说,氪金10万的拿到的炫彩波子,由于分区的关系,居然和氪金3-5万的一个档次?这钱是不是有点好赚了?至少我作为氪金玩家来讲,体验极差。
所以建议是:按照实际伤害进行炫彩波子结算,全服排名不影响收益,打的高的就应该拿的多,打的低的就应该拿的少。(至今鞋子都没凑齐,甭提金皮了)
2.再说猩猩,400万积分都算高的,15次什么时候能拿到7847万的2个奖励?我发帖反馈还有2个无脑的在下边喷。为什么这个天启都5-6期了,仍然存在这个问题?别说阵容问题,1000万,论谁也打不到这个数,就是计算方法有问题。如果说猩猩技能抑制伤害,那OK啊,请到猩猩的时候改一下奖励上限,7847万分谁也打不到。
所以建议是:改一下最终伤害计算方法,至少和其他几个天启差不多,你让死神这个级别的玩家都拿不到的奖励,其他玩家还玩个什么?
不管反馈有没有用吧,说还是要说的