关于对某些up主公然说生机地位不高,生机很可能,停止研发的言论的反驳!

2020/06/12646 浏览综合
重点在结尾!
目前某哈某的某款游戏在最后一次测试,这款游戏很明显的感觉到在自由开放的基础下,添加了生存元素,比如做饭,那种饱食度,吃饱了打架更强的概念,建造还没玩到,但是给一个开放世界添加家园这种很简单。所以,我感觉如果它公测能活,也估计能引起不下的热度,那么会给自由开放,生存建造类游戏开一个好头。 所以现在自由开放,生存建造。有两种方向,一种是走二次元类塞尔达的那种,一种是走模拟生存逼真的那种,手游就是明日,生机这类。 我觉得目前这两种应该是国内以后的游戏风口主流,做得好,可能会成为爆款。应该口碑不会炸裂。
---分割线---
当然,我主要关注的还是生机。我不可能喧宾夺主的,我讲这么多主要还是想映射生机是一个好题材,腾讯也很重视。因此如果ys能在公测后取得不错的反响,那么会给其他厂商带来莫大的勇气,给玩家带来更多的期待,自由开放+生存建造+拟真大概率是以后游戏的风口,主流!大家还是要耐心等待生机,充满信心。比较任何大事物的诞生都会经历比较困苦的阶段,生机目前就是这个阶段,等待都是值得的。 郑重声明!
个人觉得ys和生机是两种不同的游戏,不存在很强烈的竞争,加上我做评测的时候喜欢引证!所以我索性,直接把ys拿来做对比了,并没有曾热度,带节奏的事!
这篇文章是腾讯游戏分析专家,被采访的文章,我前面的观点也是受这为腾讯大咖启发,我从这篇官方文章中,很明显可以感受到腾讯对生机这个类游戏的重视。
4
8