日常一探
2020/06/12996 浏览综合
率土应该凉了,宝物最后的锻造不改,属性不改。意味着抛弃零氪党和月卡党了,还在小氪与巨氪大佬之间划下一条沟。零氪党基本没玉,月卡党每天免费半价剩下的玉本来是下赛季初抽赛季卡包用的,现在只能在赛季卡包和宝物中二选一。选了宝物意味着你的武将跟不上,选了卡包意味着你永远被吊打。而所谓的第一次免费锻造给的全是底线,赤裸裸的逼氪。
大神、贴吧中有人认为本来就该有钱的强,凭什么充钱的打不过不充钱的,充的少能跟充的多的打平,直言零充月卡这种底层*丝不配跟他说话。我也不知道他是不是拖,在我的想法中什么是策略游戏呢,意味着你有几率有可能以少打多以弱胜强,就像史书中出现战例,一次就足以让人津津乐道分析很久,并且得出很多的经验结论,就像很多低氪玩家会花时间去研究战报研究技能的发动顺序、效果配合,追求一次经典的战损比,而氪金大佬也会花精力配技能让自己的队伍尽量去穿更多的队伍。并且游戏队伍强度的最高上限也不会太离谱。
而数值游戏,是你只需要比拼氪金度,打不过充钱堆数字就行了,数值游戏中所谓的策略其实是伪策略。如果率土的定义是数值游戏,我想也没有人会喷他。