2021/11/03316 浏览综合
刚刚去官方那边瞄了一下,看到发出来改动,应该挺多人不知道的,我就发出来吧,由于是官网机翻,可能有的翻译不太对
括号内为个人猜测,有不对可以指出来
装备改动:
大天使法杖重做:在战斗中,持有者每 4 秒获得 25 点法术强度。
女妖之爪重做:战斗开始时,持有者和同一排 1 格内的所有盟友获得一个盾牌,可以阻挡第一个敌人技能的伤害和效果,最多 600 点伤害。
女妖之爪:堆叠女妖之爪会增加它所阻挡的伤害,但不会增加护盾的数量。
荆棘背心新:现在提供 80 点护甲(包括组件)。
荆棘背心 AOE 伤害:80/100/150 ⇒ 60/80/120
死亡之刃重做:现在提供 50/75/100 额外攻击伤害(包括组件)
龙爪:火球冷却时间:1 ⇒ 0.5 秒
龙爪:火球最大生命值百分比伤害:30% ⇒ 18%
巨人杀手额外伤害生命值阈值:1600 ⇒ 1800
正义之手加成 AP/AD 或 Omnivamp:35 ⇒ 30
Hextech Gunblade(科技刀):不再为过度治疗提供护盾
Hextech Gunblade (科技刀)新:现在额外治疗最低生命值的盟友
宝石护手(技能暴击拳套)新:现在额外提供 10 AP
宝石护手额外爆击伤害:40% ⇒ 30%
Quicksilver 新:现在额外提供 20% 攻击速度
快速火炮总攻击速度:40% ⇒ 50%
鲁南飓风新(分叉):现在额外提供 +10 AD
Runaan's Hurricane REMOVED(分叉):不再触发击中效果
回合时间调整:
我们正在调整计划阶段的长度,以便您需要的时间超过一瞬间。
将无军械库战斗的计划阶段从 30 秒减少到 25 秒。
从 3-1 开始,每个阶段的第一轮增加了 5 秒。
为 8-1 增加了 10 秒,以更好地支持后期游戏滚动。
新赛季金币调整
您在游戏初期获得的金币会减少,但从 3-1 开始会获得更多金币,一直持续到游戏后期。总金币从 85 增加到 107。
起始金币:8 ⇒ 2
1-1:+0 ⇒+0
1-2:+0 ⇒+0
2-1:+2 ⇒+4
3-1:+3 ⇒+8(3-1 的最低金币现在是 14 而不是 13)。
3-1:+3 ⇒+2
4-1:+4 ⇒+6
4-2:+4 ⇒+3
5-1:+5 ⇒+7
5-2:+5 ⇒+4
6-1:+6 ⇒+12
6-2:+6 ⇒+5
6-3:+6 ⇒+5
7-1:+8 ⇒+16
7-2:+8 ⇒+8
7-3:+8 ⇒+8
8-1:+9 ⇒+17
8-2(及后续回合):+9 ⇒+9
修复约德尔人会出来两个的bug😂
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