【巨龙唤醒】 龙族共创计划启动 再一条国风龙揭幕!

2021/11/32963 浏览同人作品
TapTap
亲爱的驯龙师,
这里是你的随身播报员小萝卜头!
一个月前,我们推出九子之一睚眦,并向大家初步介绍了【巨龙唤醒计划】。这段时间,萝卜头收到了不少玩家的反馈,感受到大家对中国龙的期待和热情。现在,【巨龙唤醒计划】正式启动,我们将以驯龙师的灵感和心念为引,将更多中国古代文化中的巨龙在考特世界唤醒。
=角色公布=
壬寅将至,龙虎生威。2022年为虎年,因此我们设定狴犴为首个龙族共创角色,相信在考特世界被唤醒的狴犴可以给龙族之间的争斗带来新的公平与秩序。
=灵感征集=
本次共创一共有2条灵感赛道供各位驯龙师选择,分别是:外观设定和技能设定。驯龙师可以选择其一提供自己的设计想法也可以全部选择进行参与。玩家灵感有机会在游戏中实装并获得金牌驯龙师奖励!
=参与活动=
赛道01-外观设定:
关于新角色狴犴的形象设定,可以提供参考图或者自己原创设计画作。附带设计思路文字解析。
赛道02-技能设定:
关于新角色狴犴的技能设定,可以提供技能想法的文字描述与美术表现设定。
***投稿渠道:
在TapTap 《遇见龙》社区内带#巨龙唤醒#,发布自己的外观设定与技能设定作品参与比赛,亦可以整理成图文合集直接在本帖下方回复。
**注意:请在末尾添加自己的信息
昵称+下载渠道+用户编号(6位)(游戏内点击左上角头像,进入用户界面即可查看)
例:小萝卜头 taptap(或iOS等)400001
=活动奖励=
金牌驯龙师-外观设定:1名 外观创意有机会实装到游戏中
奖励:
l 泡泡玛特-复联系列盲盒套装
l 高级阵营召唤卡*1+高级召唤卷*10+传说时光沙漏24h*1
l 角色共创署名权
l 狴犴*1
金牌驯龙师-技能设定:1名 技能设定有机会实装到游戏中
奖励:
l 乐高孙悟空
l 高级阵营召唤卡*1+高级召唤卷*10+传说时光沙漏24h*1
l 角色共创署名权
l 狴犴*1
创意驯龙师:3名 小部分创意有机会实装到游戏中
奖励:
l 高级阵营召唤卡*1+高级召唤卷*10+传说时光沙漏24h*1
所有参与共创活动驯龙师奖励:
(参与活动内容需要具有一定质量,水贴抄袭贴无效)
动态头像框:潮梦之声
TapTap
=活动时间=
11.03 18:00-11.17 23:59
【活动规则】
1.必须符合活动规则才算成功参与,禁止抄袭、水贴超过3次;
2. 参与活动即视为官方可以使用其共创内容,创意作者将得到官方提供的奖励;
3、活动将在TapTap、微信和游戏入口开放投稿渠道,从全平台作品中筛选出以上奖励作者;
4、活动结束后,7个工作日内萝卜头组织评审,并在评审结束在本帖公布获奖名单。有任何问题可以添加萝卜头QQ:3147437756进行反馈。
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苗子
狴犴又名宪章,其性格暴烈,是公正的象征,其眼中容不下不公。在古代将其放于公堂之上来维护公堂的肃穆之气。也是牢狱的象征,是为百姓明断是非的守护神。
【廉洁奉公】
对敌方全体造成10/20/30/40%自身当前血量的伤害,并且使“罪人”防御力降低15/20/25/30%,持续2回合(不可叠加)。
【秉公执刑】
1.战斗开始时狴犴视敌方攻击力最高目标为“罪人”(仅触发1次)。对应位置无敌方角色时,狴犴当前默认攻击的角色会成为“罪人
2.普攻优先攻击“罪人”,造成15/20/25/30%的自身当前血量伤害,并且自身与目标受到伤害增加0/2/4/6%(最多叠加5层)。
【公正之心】
全体血量增加6/8/10/15%。
全体暴击增加2/4/6/10%。
【明镜高悬】
每死亡一个角色(敌我都包括):使敌方防御最高的角色石化1回合,并且增加自身最大血量2/4/6/8%。
专属装备
【惊堂木】
当“罪人”在场上每多存活一回合,自身将变得越发威严凶厉!造成伤害增加5/8/12/15%,爆伤增加5/8/12/15%。
设计思路:(设计师必看)
因为狴犴在古代是公堂与牢狱的象征,与公正威严挂钩,所以稳重如山的形象最为适合,所以土系是最佳选择。但考虑土系的盾职业龙已经有3条,与稳重威严相悖的攻击和速度见长的法职、刺职自然也就避开了。剩下的辅助职业就成了狴犴的唯一选择。在技能思考方面当时觉得“既然是辅助那就要有增益,为了体现公平公正,增益减益就都来点吧”。
既然为土系的话血量能够给人厚重感。那就安排~
作为一条以自身生命值为输出条件的龙我觉得肯定会相当有趣。而且考虑到刚出的新龙是以单体治疗为主,那么就想办法让狴犴跟雷内搭配起来好了。以狴犴的当前血量为输出核心就能完美契合了。
2技能叠加效果使敌我双方同时受到伤害增加一点是因为要让狴犴变成后排龙,这样就避免了前排龙不停的放技能造成高额的aoe伤害。
而专属装备“惊堂木”的设计也考虑到了狴犴“急公好义、厉断是非”的特点,进一步增加了输出能力,但这里完美的用“罪人”来限制其过于夸张的输出能力(罪人被普攻次数过多受到伤害叠加之下会变得格外脆弱)。
这里还考虑到重课玩家们后期卡在因为坦度超规格的主线上面,用这套技能搭配机制来解决“打不掉血的坦克小怪”。
强大的增益减益,加上不弱的输出能力是让玩家们喜欢上狴犴的卖点!
游戏ID:苗子
游戏编号:422523
好游快爆
苗子
这套设计完美契合当前游戏环境。
①和“雷内”搭配使用,使技能收益最大化,让雷内的作用得到充分发挥。
②解决导致主线卡关的超规格坦的问题。
重课玩家直接拉满好不好😉
浮生
这个好这个好
全部 8 条回复
蜥师
夜宵 TapTap 404413
定位:光系仁慈龙或者土系仁慈龙(光系没辅助qw;土系目前恩维属于半个奶),当然土系法师也有可能0.0。
一技能 明镜高悬
对敌方攻击最高的单位造成自身攻击300%/350%/400%/450%伤害,并为己方血量最低单位回复同等血量,降低敌方攻击最高单位15%/25%/35%/45%攻击并为自身附加同等攻击值,转移任意一只友方龙的负面状态至自己身上。(多段攻击仍有效)
二技能 铁面无私
普攻攻击敌方对应位置,并降低其速度60/120/180/240点,同时为我方速度最低单位提升速度60/120/180/240点,并使其下一次造成的伤害减少8%/16%/24%/32%,受到的伤害增加8%/16%/24%/32%。
三技能仗义执行
LV1:攻击增加10%;护甲增加18%。
LV2:攻击增加20%;护甲增加28%;减伤率或暴击率增加8%。
LV3:攻击增加30%;护甲增加28%;减伤率或暴击率增加16%。
LV4:攻击增加40%;护甲增加35%;减伤率或暴击率增加20%。
四技能法令
LV1:敌方任意单位每击杀我方一条龙,会获得一层法令
(最高三层),并为我方任意一条龙增加10怒气(包括自己)。
法令:出手的时候减少10怒气。(最高30)
LV2:敌方任意单位每击杀我方一条龙,会获得一层法令
(最高三层),并为我方任意一条龙增加20怒气(包括自己)。
法令:出手的时候减少10怒气。(最高30)
LV3:敌方任意单位每击杀我方一条龙,会获得一层法令
(最高三层),并为我方任意一条龙增加30怒气(包括自己)。
法令:出手的时候减少10怒气。(最高30)
LV4:敌方任意单位每击杀我方一条龙,会获得一层法令
(最高三层),并为我方任意一条龙增加40怒气(包括自己)。
法令:出手的时候减少10怒气。(最高30)
专属装备:
①秩序天平
对位是肉盾龙,增加10%/20%/30%/40%减伤率
对位是迅捷龙,增加10%/20%/30%/40%暴击率
对位是仁慈龙,增加10%/20%/30%/40%免控率
对位是亲魔龙,增加10%/20%/30%/40%暴击伤害
被狴犴攻击的龙获得任意增益buff,同时狴犴自身也获得同等buff,受击时10%束缚敌方1回合
mnirius
第二个技能和第四个技能 有点意思
就是感觉强度会不会超标
不过第三个技能决定了狴犴血量低
🤔推荐作者再改改
蜥师
夜宵 TapTap 404413
参考图:来源微博@山海宝贝
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《龙经》有云:“狴犴好讼,亦曰宪章。”狴犴不仅急公好义,仗义执言,而且能明辨是非,秉公而断,因此除装饰在狱门上外,还匐伏在官衙的大堂两侧。
苗子
这一看就是一条暴怒的输出虎(遇见虎😂)
☆羽灬翼★
狴犴
光系迅捷龙(它是龙和老虎的儿子,怎么可能没有攻击性呢。)
一技能:秉公而断
LV1:对全体敌方造成一次150%的伤害,如果敌方身上有典狱之印,那么此次伤害必定暴击。
LV2:对全体敌方造成一次150%的伤害,如果敌方身上有典狱之印,那么此次伤害必定暴击,并增加自己3回合内攻击30%。
LV3:对全体敌方造成一次180%的伤害,如果敌方身上有典狱之印,那么此次伤害必定暴击,并增加自己3回合内攻击30%。
LV4:对全体敌方造成一次180%的伤害,如果敌方身上有典狱之印,那么此次伤害必定暴击,并增加自己3回合内攻击30%,暴击伤害30%。
二技能:典狱之印
LV1:对生命低于50%的敌人打上典狱之印,持续两个回合。
LV2:对生命低于50%的敌人打上典狱之印,持续两个回合,并给予对方减疗BUFF。
LV3:对生命低于80%的敌人打上典狱之印,持续两个回合,并给予对方减疗BUFF。
LV4:对生命低于80%的敌人打上典狱之印,持续三个回合,并给予对方减疗BUFF。
三技能:凛然正气
LV1:攻击增加10%,神圣伤害增加10%
LV2:攻击增加10%,神圣伤害增加10%,暴击伤害增加20%。
LV3:攻击增加20%,神圣伤害增加20%,暴击伤害增加20%。
LV4:攻击增加20%,神圣伤害增加20%,暴击伤害增加40%。
四技能:仗义执言
LV1:队友进行攻击时,10%的概率对敌方血量最低的单位进行一次普攻(不增加怒气,但可以对敌人打上典狱之印)。
LV2:队友进行攻击时,20%的概率对敌方血量最低的单位进行一次普攻(不增加怒气,但可以对敌人打上典狱之印)。
LV3:队友进行攻击时,30%的概率对敌方血量最低的单位进行一次普攻(不增加怒气,但可以对敌人打上典狱之印)。
LV4:队友进行攻击时,:40%的概率对敌方血量最低的单位进行一次普攻(不增加怒气,但可以对敌人打上典狱之印)。
洛轻羽 应用宝 405400
☆羽灬翼★
专属装备:狴犴龙舞
LV1:被击时有10%闪避此次攻击。
LV10:被击时有10%闪避此次攻击,成功闪避这次攻击后有50%概率进行回击(不增加怒气,但会给予典狱之印)。
LV20:被击时有20%闪避此次攻击,成功闪避这次攻击后有50%概率进行回击(不增加怒气,但会给予典狱之印)。
LV30:被击时有20%闪避此次攻击,成功闪避这次攻击后有100%概率进行回击(不增加怒气,但会给予典狱之印)。
五星形态:背生双翼的小白虎,头上有两个龙角,背后有龙尾。
六星形态:白虎长大了,龙角更长,龙尾更大,身上金色装饰点缀。
十一星形态:白虎彻底长大,龙角更长,龙尾更大,身上的金色装饰变为金色盔甲。
☆羽灬翼★
想要把龙之九子都做出来,就要考虑其他龙的属性。睚眦已经是暗龙了;囚牛是龙与牛的孩子,大概率的土龙;嘲风大概率是风龙;蒲牢是蛤蟆与龙之子,可以设计成土、水;狻猊是狮子与龙之子,喜欢烟火可以设计成火龙;霸下是乌龟与龙之子,也可以设计成土、水(大概率土);负屃是青龙之子,喜欢石碑,也可以考虑土与风;螭吻鱼与龙之子,又喜欢灭火,可以是水龙。
那么,里面没有光龙。而狴犴形象正义,正适合光龙。
又考虑它是龙与老虎之子,迅捷龙最为适合。又或者,想要参考白虎释放雷电,也可以设计成法术龙。
全部 3 条回复
十年
时间简史 Taptap 410080
一技能对敌方攻击最高者造成300%伤害并有20%几率眩晕2回合 ,2级40%几率 ,3级60% ,4级85% 。
2技能1级普攻造成100%伤害并附带10%几率眩晕 2级20% 3级30% 4级40%
三技能1级10%攻击 10%血量
2级20%攻击 10%血量 免疫燃烧
3级30%攻击 20%血量 免疫燃烧、禁疗
4级40%攻击 20%血量 免疫燃烧、禁 疗、堕落
四技能对攻击自己的敌人造成知己收到伤害的5%伤害的反伤 2级10% 3级15% 4级20%
十年
时间简史 Taptap 410080(安卓)
海斯
#巨龙唤醒#
是赛道一外观设计
求翻牌 是原创的
TapTap
用户信息:
海斯 苹果app store 645373
海斯
#巨龙唤醒#
是赛道一:外观设计
求翻牌 是原创的
TapTap
用户信息:
海斯 苹果AppStore 645373
User325321823
妙妙啊妙妙 IOS 424589
技能1 神引 LV1 对前排造成260%的伤害 LV2 对前排造成300%的伤害并束缚一回合 LV3 对前排造成340%的伤害 并束缚一回合 LV4 对前排造成400%的伤害 并束缚禁疗一回合。
技能2 空灵闪 LV1 普攻优先攻击敌方单位速度最高的目标造成150%/185%/220%/270%的伤害 并提升全队4%/7%/10%/15的闪避1回合
技能3 圣光决 LV1血量10/20/30/40 攻击10/20/30/40 LV3免疫堕落 LV4 免疫堕落和禁疗
技能4 明辨是非 LV1我方阵亡大于3包括3时清空对方怒气并增加友军10%攻击 LV2 我方阵亡大于3包括3时清空对方怒气并增加友军15%攻击 LV3我方阵亡大于2包括2时清空对方怒气并增加友军20%攻击
专属 神威 使普攻附带斩杀效果几率为3%/4%/7%/10% 斩杀成功时自身回复25%/30%/40%/50%生命
User325321823
光系迅捷龙
User349131592
昵称:伯纳德 拜福曼
华为客户端
id:498672
狴犴定位:异界仁慈龙
面对米娅的大砍,全新输出+辅助龙即将诞生!安排!!!
一技能【秉公执法】
LV1:随机对敌方3位成员分别造成250%伤害
LV2:随机对敌方3位成员分别造成350%伤害,并有10%几率造 成敌方龙等级*400的溅射伤害
LV3:随机对敌方3位成员分别造成450%伤害,并有20%几率造 成敌方龙等级*600的溅射伤害,并禁疗3回合
LV4:随机对敌方3位成员分别造成550%伤害,并有30%几率造 成敌方龙等级*800的溅射伤害,立即清除敌方所有增益效果,斩杀敌方15%血量以下的龙,并禁疗3回合
二技能【当头棒喝】
LV1:普通攻击对敌方攻击最高单位造成200%伤害,并有10%几率禁锢1回合
LV2:普通攻击对敌方攻击最高单位造成220%伤害,并有10%几率禁锢2回合
LV3:普通攻击对敌方攻击最高单位造成240%伤害,并有10%几率禁锢2回合,当自身血量低于50%时,我方全体成员立即回复全部血量(仅触发一次)
LV4:普通攻击对敌方攻击最高单位造成260%伤害,并有10%几率禁锢3回合,当自身血量低于50%时,我方全体成员立即回复全部血量+怒气(仅触发一次)
三技能【无敌】
LV1:攻击+10%,闪避+10%
LV2:攻击+20%,闪避+10%,免控+10%
LV3:攻击+30%,闪避+20%,免控+10%
LV4:攻击+40%,闪避+20%,免控+20%
四技能【明辨是非】
LV1:队友每次行动都会给自身回复10点怒气,且有10%的概率对敌方攻击最高单位释放【当头棒喝】自身不回复怒气
LV2:队友每次行动都会给自身回复12点怒气,且有20%的概率对敌方攻击最高单位释放【当头棒喝】自身不回复怒气
LV3:队友每次行动都会给自身回复14点怒气,且有30%的概率对敌方攻击最高单位释放【当头棒喝】自身不回复怒气
LV4:队友每次行动都会给自身回复16点怒气,且有40%的概率对敌方攻击最高单位释放【当头棒喝】自身不回复怒气
专武【时空结界】
+10:狴犴在释放【秉公执法】技能时,25%几率对敌方存活的随机一只龙释放时空结界并进入决斗,其他敌方单位无法行动;在决斗期间我方龙立即回复全部血量及怒气,当己方龙全部阵亡,游戏结束,判定失败;当己方龙胜利,回合继续;决斗过程不计入总回合;
+20:狴犴在释放【秉公执法】技能时,50%几率对敌方存活的随机一只龙释放时空结界并进入决斗,其他敌方单位无法行动;在决斗期间我方龙立即回复全部血量及怒气,当己方龙全部阵亡,游戏结束,判定失败;当己方龙胜利,回合继续;决斗过程不计入总回合;
+30:狴犴在释放【秉公执法】技能时,100%几率对敌方存活的随机一只龙释放时空结界并进入决斗,其他敌方单位无法行动;在决斗期间我方龙立即回复全部血量及怒气,当己方龙全部阵亡,游戏结束,判定失败;当己方龙胜利,回合继续;决斗过程不计入总回合;
【外观设计】
TapTap
伯纳德 拜福曼+华为客户端+498672
User349131592
挺仁慈的哈
龙去村非酋
初恋 TapTap 447648
狴犴
定位:异界龙
性格:生性仁慈的龙
主要能力:使敌方单位能力减弱,使己方单位能力增强
专属装备:破晓之力
技能:场上每存在一个单位(包括敌方单位),己方全体获得2%破甲效果
+10:获得4%破甲效果
+20:获得6%破甲效果
+30:获得8%破甲效果
属性
血量上限:20%
护甲:20%
格挡:20%
免伤:20%
一技能:舍己为人
lv1:对敌方全体释放迷雾,造成200%攻击,并有20%概率混乱敌方出招,使其所有攻击(技能,普攻)对自己释放。
lv2:对敌方全体释放迷雾,造成220%攻击,并有40%概率混乱敌方出招,使其所有攻击(技能,普攻)对自己释放。
lv3:对敌方全体释放迷雾,造成240%攻击,并有60%概率混乱敌方出招,使其所有攻击(技能,普攻)对自己释放。
lv4:对敌方全体释放迷雾,造成260%攻击,并有80%概率混乱敌方出招,使其所有攻击(技能,普攻)对自己释放。
二技能:神圣之力
lv1:自身每释放一次技能,己方攻击力最高者获得4%吸血效果,持续一回合,若该单位血量已满,则转换为等量护盾,狴犴生性仁慈,释放技能怒气减少5点。
lv2:自身每释放一次技能,己方攻击力最高者获得6%吸血效果,持续一回合,若该单位血量已满,则转换为等量护盾,狴犴生性仁慈,释放技能怒气减少10点。
lv3:自身每释放一次技能,己方攻击力最高者获得8%吸血效果,持续一回合,若该单位血量已满,则转换为等量护盾,狴犴生性仁慈,释放技能怒气减少15点。
lv4:自身每释放一次技能,己方攻击力最高者获得10%吸血效果,持续一回合,若该单位血量已满,则转换为等量护盾,狴犴生性仁慈,释放技能怒气减少20点。
三技能:敬畏
lv1:血量增加20%
lv2:血量增加20%,免控率增加10%,攻击增加10%
lv3:血量增加30%,免控率增加15%,攻击增加15%
lv4:血量增加40%,免控率增加20%,攻击增加20%
四技能:刑狱之苦
lv1:场上每个单位释放技能时自身获得1层神力,当自身神力达到6层时,自动对敌方全体释放刑狱(逆转对敌方的负面效果,施加给自己)持续一回合。
lv2:场上每个单位释放技能时自身获得1层神力,当自身神力达到5层时,自动对敌方全体释放刑狱(逆转对敌方的负面效果,施加给自己)持续二回合。
lv3:场上每个单位释放技能时自身获得1层神力,当自身神力达到4层时,自动对敌方全体释放刑狱(逆转对敌方的负面效果,施加给自己),不可被免疫,持续三回合。
lv4:场上每个单位释放技能时自身获得1层神力,当自身神力达到3层时,自动对敌方全体释放刑狱之力(逆转对敌方的负面效果,施加给自己),不可被免疫,持续四回合。
诺言
直接无敌好了。。
18
2
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