2021/11/05256 浏览综合
【建议】杀怪称号系统
堡三很多怪都是一样的,只是不同的地图怪的能力增强。
这样的话,要不要增加一个“怪物猎人”的称号或者成就系统。
按照杀同类怪的数量,称号的解锁程度加深。
比如杀100、200、500、1000解锁不同程度的称号,然后这个称号呢可以增加对同类怪物的伤害和消减同类怪物对角色的伤害。
比如杀100只解锁对怪物伤害增加5%,200只解锁怪物对角色伤害减5%,500只解锁加伤10%,1000只解锁减伤10%。
有了这个系统之后,可以和再生者反击活动和席娜的怪物图鉴系统组成一个大系统。
另外建议把再生者反计活动搞成日常任务,类似阴阳师的日常悬赏,改成日常之后,要刷的怪物数量肯定得大幅降低。
这样肝帝和称号控可以去肝,有事情干了;休闲和养老玩家也可以通过再生者的反击日常慢慢的解锁对应称号。
增减伤会不会严重影响游戏的平衡?我觉得不会,毕竟存在群宝的偷渡玩法,这个系统可以让大家在偷渡差一点的时候,去肝称号,也算是有事情去做。而且,真的碰到卡的要死的地方,还是会卡。