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王令、孙蓉技能测评与使用建议

修改于2022/01/263562 浏览攻略
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看看这个新英雄,可以做一个基本的判断:坑钱的节奏正在进一步提速,所以是否要氪英雄,请慎重考虑之后再做决定。
如果你问我氪不氪,那我还是跟之前的答复一样,每天6元就是给自己的情怀最好的买单方式,更何况这破英雄跟我的情怀有半毛钱关系?
再结合这两天暗改的情况,这公司真是啧啧啧啧,我就想看看那些尸位素餐的混钻石组织还如何洗地?……
先从技能开始。
二蛤护身
TapTap
攻击忽略,吸血成型慢,忽略。每7秒缩短20%技能CD,回复100怒气。因为二哈不会被攻击,所以缩短CD和回怒非常稳定,每秒回复14怒气。
二哈的血量也是本体的80%,也就是王令最多可以承受180%血量的伤害,可以视为45%免伤,抗满3秒基本问题不大。相比之下,时迁专武的20%血量是不是显得有点搞笑?……
大力轰拳
TapTap
CD4秒或者5秒?配合二哈,基本上就是1~2个平A之后就接着一个小技能。
上一个我评价为超模的小技能是吴用的1技能,机制和这个很像。相比吴用的技能,虽然初始没有IMBA伤害,但短CD、易伤、专武强化之后,将会成为王令主要的输出来源。
无敌的寂寞
TapTap
明明就是必杀的效果,非要单独写成被动,这跟被动有半毛钱关系?……
每次开大提供所受伤害75%的护盾,不考虑期间治疗情况的话,就是75%的已损失生命值,均值就是37%最大生命值。
护盾存在期间每秒回怒50,甚至超越李师师…离谱不离谱??
地爆天星
TapTap
CP提供的两个BUFF还可以。
全体200%倍率的伤害实属一般。
由于王令攻频并不高,4%最大生命值的真实伤害影响有限。
如果锁定前排,要打死可能比较费劲。
必杀的主要意义是带出被动技能的高额护盾,其次是锁定目标的必暴,由于王令本身暴击率极低(测试使用王令为14%),在200爆伤的前提下,必爆提升的输出大约为75%
至于为什么一个技能要拆成两个技能写…策划水平就这样,你能怎么办?
专属武器
TapTap
0每两个大力轰拳有30%几率造成双倍伤害,期望值即提升15%大力轰拳伤害
10提升25%大力轰拳伤害
20王令本身拥有非常优秀的回怒机制,必杀覆盖率几乎100%,万一断档,5秒内击杀也有效果,基本就是锁定目标死亡就获得一个双倍伤害的大力轰拳。
30同上。
总结和使用建议
这次建议先详细阅读技能解读之后再看总结。
○ 机制和时迁很像,但是下限比时迁高出一大截,上限低于时迁。
○ 游戏初期就有非常优秀的回怒、保命技能。
○ CP孙蓉可以定向给免伤和护盾,数值不高,但很实在。
○ 开大即成型,大部分场合首次开大基本都是空血,可以获得满额护盾(50%最大生命值),高额护盾除了带来优秀的生存环境,霸体对输出也有极大增益,必暴至少能提升75%自身输出,如果CP给予爆伤加成,则输出提升更多。
○ 输出来源是高频释放的大力轰拳,开大后基本可以达到1个普通穿插一个大力轰拳的节奏,但开大后怒气获取速度极大提升,如果携带太多怒气回复英雄,会导致频繁释放大招,影响大力轰拳施法。
○ 攻击顺序和时迁也一样,如果面对的是免伤链齐全的前排英雄,输出受限严重
○ 简单的英雄,随意搭配都行,好不好用主要看对手阵容。
○ 没有介绍孙蓉?我差点都忘了孙蓉还是个王牌呢。
这边简单说一下:给免伤和护盾,上面说了,数值太低,作为一个王牌技能基本属于扯淡;
全体减攻加攻是最大的亮点,但是这个亮点没有什么新意。
必杀就是搞笑的。
白给的王牌,还想玩出花来么?……
OVER
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小浣熊百将传
5.9
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01:19
武二郎真能C啊截图
武二郎真能C啊
武二郎硬生生给翻盘了,主角光环啊!
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【水果观点】技能描述得越复杂就越强?穆弘来啪啪打你脸~截图
【水果观点】技能描述得越复杂就越强?穆弘来啪啪打你脸~
往期攻略请戳头像查看 首发在公众号,欢迎关注 前言:在之前班级战的复盘中说明了,现在班级战中更多考验的是进攻池的丰富与否。因此在上一版班级战改版后,有进攻意义的英雄地位都得到了一定提升。 但未来班级战防守面对的都是卢俊义主导的队伍,普通的进攻池已经无法满足使用,所以一般强度英雄的意义又下降了,这就是我对大部分新英雄的基础看法。 很纯粹的输出 这次就不拆开说技能了,先上专武吧。 无题 既然是很纯粹的
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王英:玩你🐎截图
王英:玩你🐎
真不愧是小浣熊王英传,5个围着打都能翻车。棒棒哒!
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纳米氪玩家的晁盖评价报告截图
纳米氪玩家的晁盖评价报告
往期攻略请戳头像查看 光环攻略组出品 首发在公众号,欢迎关注 强控辅坦 定位跟童贯一毛一样 天王挥刀 伤害一般,免伤一般,目前技能有BUG,目前造成的晕眩效果无视霸体。 宝塔降世 入场技,在自己面前释放,效果可以影响1/4场地,闪现类技能优先打塔,一是可以保护自己,二是大幅降低对方前排和近战(即使突后)的攻速和移速(升级专武后)。由于多数开局打断技能都带闪现,因此大多数情况下不会被打断。 塔在人在
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【水果观点】朱仝评测分析截图
【水果观点】朱仝评测分析
鲁迅曾经说过,迟到也比不到强啊。所以我还是来啦。 前言 当一个英雄身上出现两个同质技能,而且必杀明显弱于小技能的时候,这就是数值策划的崩坏开端。 明眼人可以看出,从卢俊义开始,游戏数值已经进入这个趋势,朱仝则让目前的数值系统崩坏得更彻底。从朱仝开始,以前那些可用可不用的将,基本都可以不用再考虑培养了,与其等时迁这样机制将起飞的时刻,你不如等待数值完全粉碎性碾压时迁的英雄。 在此之前,小技能的伤害上
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《小浣熊百将传》攻略合集帖(持续更新中)
【新手攻略】 核心玩法小讲堂: 首日萌新攻略:次日萌新攻略: 推关福利一览: 新手期阵容推荐: 七日萌新攻略: 游戏资源获取名录: 【梁山风云传】 【懒人图攻略】十张图带你通关梁山风云传!: 九纹龙大闹史家村:鲁提辖拳打镇关西: 花和尚醉闹五台山:小霸王醉入销金帐:豹子头误入白虎堂:林教头风雪山神庙:景阳冈武松打虎: 武松血染狮子楼:武松醉打蒋门神: 吴用智取生辰纲:宋公明一打祝家庄:宋公明二
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游戏机制详解
往期攻略请戳头像查看 首发在公众号,欢迎关注 大家过年好鸭!很久没发文了,一是游戏没有什么新玩意儿,没什么可写的;二是这半年多写下来,基本一直跟着看的朋友们现在都已经掌握各种机制,可以独当一面不用再依赖这些基本评测了;三就是游戏策划越来越离谱,做英雄做技能已经不考虑基本法了,这还能撑多久呢? 不过确实最近群里也有一些新人刚刚开始关注我的内容,对以前的这些东西不太熟悉,所以在英雄评价上疑问很多,对强
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8月3日停服更新公告截图
8月3日停服更新公告
亲爱的各位同学: 感谢大家对《小浣熊百将传》的支持,为了给大家提供更好的游戏体验,服务器将于2023年8月3日14:00至17:00进行停服更新,届时将无法登录游戏,请大家相互转告。维护结束时间可能提前或延后,请您留意面板上的倒计时。本次更新完成后,登录游戏时会自动下载补丁。为了感谢您的耐心等待,服务器开启后将会为所有玩家发放更新补偿,请大家到邮箱内领取。 【更新时间】2023年8月3日14:00
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