2021/11/07397 浏览综合
1.你们给辅助奶的定位是什么?在后期boss伤害完全溢出,很多情况下都是连人带盾一起秒杀,而且列入暗赛术士这一类吸血boss也让奶妈毫无作用可言,你们想过做出数值平衡么?还是说继续摆烂,出那种数值更变态的boss来靠玩家刷脸过?
2.说到刷脸过,既然你们给群宝的定位是逃课用的,为什么要在新图boss那里增加一个减少被石化概率呢?群宝刷脸过这种打法健康么?脸好刷一遍过脸不好卡两三天,这种打法真的没问题么?
以上两点,彻底表现出游戏数值崩坏,新图守关boss目前整个游戏包括内测玩家都没几个人能过,过了的几个无不是万氪,那么问题来了,既然你们想给氪佬设计一个门槛来刺激消费,为什么不直接设置辉光门槛而设计灵魂链接门槛?最搞笑最搞笑的就是,微氪最舒服的打法,平a刺客,在新图没有丝毫推图能力,全员行动间隔延长100%带贯穿抗性,这摆明了就是针对双刺玩家的不是么?明眼人都看得出来,没人骂不代表玩家默许了,我之前发过双刺教程,删掉也有一部分原因是很多玩家转不起阵容,我的那些攻略只够微氪玩家打完术士,我不想有那么一天一群人在我评论区底下问我源世界的哪个哪个boss刺客根本过不去怎么办,我自己会愧疚。
源世界的220链接进入门槛本来就对微氪玩家很不友好,你们还设定这个关卡双刺不能打……我知道这个快餐游戏的寿命很快就到尽头了,这款游戏也彻底彻底败坏雷霆的口碑和地堡系列一二的努力,但是这款游戏真的有一些可圈可点的地方,如果新阿克尤姆还是源世界的那个套路,设置高灵魂链接门槛并且继续做出针对,那我将写一篇最全的微氪过术士攻略并且劝退愿意相信我的玩家。
我们真的给了很多很多的包容,你们真的没有珍惜。
现在的问题是偷渡变成刷脸玩法了,但是解决偷渡后,又没别的玩法