【包子的侠客测试日记】0612:各位,我们服务器顶过!...啊?服务器炸了?

2020/6/131839 浏览综合
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为了迎接今天的测试,今天早早的集合准备!
10:30准时开测雄起!!准点上线,绝对不鸽!!
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一切都井然有序嘛,不错不错!
到11点都没啥问题,看来我们今天是稳了,哈哈。
我跟大家宣布一下哈,“各位,我们服务器顶过!.......”
“啊???服务器炸了?”
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原来是因为人数直逼高峰导致登陆服务器被挤爆,各个服的登陆邮件轮流沦陷,虽然游戏服务器没有彻底大崩盘,但还是导致了大部分玩家连不上服务器!
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玩家开始因为登陆不进去与服务器波动产生的各类问题产生抗拒感,并在评价区发表了不看好的评价......结合大家的评价,说实在的,游戏中确实存在很多细节需要调优、简化,避免大家会进入玩不懂的怪圈,比如这个有个玩家说玩了5年手游,还是玩不懂我们游戏......
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再之,因为游戏整体风格的复古,也很容易被误解成老一代卡牌和网页游戏......刚开服不久,甚至被不少玩家骂成坑钱换皮游戏??抄袭烂货???画面直接劝退......
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不过令人欣慰的是,随着玩家体验游戏时间的加长,玩家的评价和整体舆论开始逐渐回归!很多玩家也纷纷表示已经路转粉了!
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看到这些的时候,我心里真的五味杂陈,大部分是感动和温暖,也充满了愧疚与干劲!江湖路远,我们需要不断努力去优化现有的各类问题,才能对得起大家啊......对了,真的很感谢好朋友松鼠和醋神的鼓励和支持!!
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江湖路远,征途漫漫是真的;但此路虽艰,亦是义无反顾啊~
最后再感谢一下公司的秃顶天团的江湖救急~
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土豆服务器,你要要加油!要自己学会炖自己,不然我就要把你给炖了!!
开测第一天结束,第二天继续加油!
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对了,还要感谢一直以来帮助我们内测的玩家们,他们要忍受数百个坏档问题...最初游戏10分钟进程后就开始卡...凭着对我们游戏的喜爱而坚持下去,全程陪着游戏一步步优化、成长。现在大家看到有越来越多的玩家关注、预约我们游戏,也跟着我们一起开心!
包子我一直记得要做这个项目时自己的初心——让更多的独立作者和公司加入到2d经典武侠市场这个领域,一起提供优质的产品,去回馈这群苦等十几年没有玩到有味道的武侠游戏的玩家们!
回顾去年这个时候的豪言,我想说的是:希望不负江湖不负你,江湖路远伴君行,让我们继续“匡扶汉室,复兴武侠,如何?”
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