咸鱼的游戏体验小记
2021/11/09605 浏览
玩了也挺久的,上一世游戏时间几百个小时,ur齐,和现在一样也是2k左右氪度。
这一世总的来说还是好评的,我自己是属于习惯玩个手游每天收收菜,所以这一世体验还是不错的,不像之前清日常要很久,经常用平板挂机 。
也体验了很多活动,抽卡抽得很开心,有保底也有一发入魂,奖励和资源获取方式也多了,上一世铜币直接卡死你,本命和5铸根本强不起 。武器外观也收集了很多,连咸鱼突刺都有,哈哈哈!
但是玩得也挺迷茫,可能也是历史原因,不能一下放开等级上限,之前的内容要慢慢挤牙膏式推出来,导致培养buff过多,好感度和经验都在疯狂溢出。
想起我很多年前玩的一个人物群像卡牌游戏叫锁链战记,cc也需要养成大把的人物,但是基本都有用处,要么是活动积分倍率,要么是伤害倍率,要么是能解锁某些地图。而且有一些非常厉害的辅助卡,骚操作可以叠爆炸伤害。
执剑的人物,除了个别生活技能不点血亏一亿,其他真就没感觉,副本很容易躺着过,最大的培养动力可能就是依代叠满换衣服。 读老师画的不论强度all in ,其他画师就随缘了。话说还有可能出新衣服吗?感觉渺茫。
而且卡牌稀有度设定上,所有游戏都一样吧。。SR现在比UR稀有,老SR绊卡,周这种,能不能通过氪金改命,直接升上UR或ssr,不然真的永世仓管。
辅助卡其实挺容易做文章的,大家都知道流水的输出铁打的辅助,但是现在辅助卡培养材料也整个溢出,奶?太强了不需要,辅助?对不起我吃黄蓝花,不吃辅助红花,就很尴尬。这里建议开花材料要么简化不分颜色,要么可折价兑换其他颜色。
执剑是有比较丰富的数值系统,但是没有做出那种,提升完真爽,量变后质变的感觉。养后面的角色其实是为了清红点,清资源,很被动的养成。养好了也无事发生。数值羁绊之类的都没有,这个也可以稍微完善下吧。不然真的就是一排仓管。
礼包,微氪还是有点点发言权。日常大小月卡,最近30块体力包我也开始买了,这个倒是给刷武器和活动增加不少乐趣。抽卡的话,感觉今年手游物价还是在下降,十连抽几十元比比皆是。礼包金额和内容设计可以稍微与时俱进一点,现在这种比例感觉还是多少年前的设定,甚至没有双十一气氛,就也还是挺有和风游戏代入感的。反正是卖数据,大家玩得开心就愿意购买吧。
前两天抽本命,充了328,差不多折了80抽,觉得价格还行,也如愿以偿井到了光国专武。如果价格高点可能就劝退了,毕竟上一世一直没抽到这把刀,只是一个想早买早享受的非酋。然后第二天给我一发入魂了一个鲍鱼,七花材料+1。emmm,奇怪的欧气出现了。

最后贴一下仓库,60级的还有一屏。微氪都有如此练度,不敢想象大佬们到底溢出了多少。七花版本早点来吧。
光国一直都没有上场。只是专武来了所以开始投喂依代。缺的常驻ur也不想抽了,毕竟打的过,数值上也不想提升了。还是会玩下去,也许这种躺平的咸鱼集卡换衣服日常才是应该追求的。。

