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2021/11/10
110 浏览
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小建议
炮台位太少,“塔防”的元素并不是很突出
怪物移速有点慢、按路线走,没有体现出大军入侵的紧迫感
收益和游戏时长不成正比(可能是我菜)
建议如下:
1、缩短怪物入侵间隔(使玩家疲于奔波,对玩家可能不太友好,但符合背景设定)
2、增加炮台位点
3、改地图,将一代和二代结合
如图所示:怪物从三条主干路入侵,可以在路中央进行拦截,保留其余元素
希望官方能考虑下
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