咸鱼之前谈一谈目前擂台的恶劣环境
2021/11/11934 浏览综合
这几天真的心累了,测试了很多武学套路,看不到任何出路。本人大家都知道,是一个非主流的武学套路研究玩家,大家都在玩太极的时候我在玩腿,大家都在玩暗器的时候我在玩刀,大家又在玩太极的时候我在玩峨眉拳...
但目前,没有任何想要拿到好名次的人能够绕过双仙灵,一切克制套路全都失效。有人会说,不是有封内吗,不是有反弹吗?没错,但是工具人谁都可以带,封内也好反弹也好只是让双仙内战某一方取得优势,你不带仙灵,随便你封内反弹,都得死,基本打不过,或者说,打双仙感觉跟打boss一样。
仙灵作为公认的人权卡、超模卡,其实有很多问题,但最大的败笔在于仙灵徒弟,人人都带仙灵还不算致命,之前人人还带蓝鸣凰呢,但由于双仙灵万象反击和天罚共享的存在,你带一个仙灵,别人带俩,你射一下,别人反两下,或者别人射你一下,你反一下,对方反两下,甚至还连击。一来一回,你在给对方增加输出,根本没得玩。所以带仙灵,就必须双仙灵,要么就一个都不带。但是,仙灵本身的-50%的减伤太过于强力,在气盾时代、秒人时代足以改变格局,你不带,等于是自己降了一个层次,更加没得玩。
也就是,想玩擂台,被迫只能双仙灵,而且被迫只能再带两个工具人(至少是一个阵法,一个封印),还有一个位置,可有可无,基本上是半辅助半输出的半工具人。
擂台的多样性,被极大程度削减了,毫无生趣可言。
而选择了双仙灵能玩吗?答案是也不能。又回到了卷内劲卷先手的时代。四海独尊攻拼内劲抢先手是原罪,懂的都懂。
我侠的数值设定一直是一个大问题,正常情况下人物的血量普遍在不到一千万,也就是七百万左右的样子(不刻意堆血量的情况下),按一般游戏来说,伤害数额设置在两三百万比较合理,而堆肉的角色伤害应该在一百多万比较合理,这样能够做到有来有回。但70w攻的君不器五岳剑能达到人均三四百多万的伤害,这可是全体伤害!这已经非常恐怖了,神仙伤害更高,再加上玄气必定连击的存在,两发清屏毫无问题。
这就好比我和你玩回合制游戏,我先打你一下,你再打我一下,互相博弈,但我俩都开了秒人挂,我先手,你还玩什么。目前神仙内战能够撑到三四个主动回合的原因只是有气盾、神仙的-50%减伤以及奋起,还有减速极、封内、中毒极等因素,本质上他的伤害还是秒杀挂级别的,这个尼玛秒杀挂还是全屏秒杀挂。
在秒杀面前,一切机制都失去意义。太极?堆肉你堆啊,一个标准回合队友就死光了,等你队友死完了,你也就一发的事情,一发打不死,哦,行,连击还有一发,你不死也得死,死的透透的,实在死不了,我双仙灵,气贯*4。
回过头来看,仙灵刚出的时候还只是属于必带的强力队友,他属于是伤害慢热,减伤强大的后期发力点。人手一个仙灵其实对擂台生态影响还没这么大的,我相信策划当时也有所考虑,削弱了仙灵徒弟好几个词条,但是第一没考虑到天罚对玄气的共享,导致仙灵徒弟还是成为首选,第二个,那波加35、40级词条,和两个情缘的热更,造成了前期仙灵以及双仙灵的爆炸伤害,迷之操作,从此我侠再无擂台博弈。
不说了,咸鱼去了,什么时候擂台能够不玩双仙灵了,我再回来。大家88。